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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-03-15705浏览
询问 AIGoogle暗示Windows游戏将在前者游戏平台Linux版本的Stadia平台上运作。根据The Verge报导,Google似乎打造出解决方案,可让Stadia平台执行Windows游戏。媒体预期Google打算在3月15日的游戏开发者峰会(Games Developer Summit)上,释出更多模拟器(emulator)细节,并解释Google如何从零开始,为Windows游戏开发模拟器。
据了解,Google高端主管Marcin Undak将在游戏开发者峰会主讲模拟器细节,并解释Google的解决方案。市场传言指出,Google已打造Windows模拟器,并帮助程序开发人员将游戏上传到服务,而不用修改成Linux版本。
Google在2019年首度推出Stadia游戏服务时,服务器服务只适用於Linux环境,这表示游戏开发业者得将自己的游戏上传到Stadia。Google和游戏引擎Unreal、Unity以及中介软件(middleware)服务商Havok合作,不过仍需要稍作转换才能在Stadia上架。
如果新开发的模拟器可以直接在Stadia上运作,而非经过测试环境,可望让更多游戏集中在Stadia平台。目前看来,Google已打造更方便的解决方案,可让开发人员把Windows游戏直接上传到Stadia。尽管Google提到了模拟器的概念,不过The Verge认为,更有可能的状况是,Google打造的是可以运作Windows应用程序的「兼容层」(compatibility layer),毕竟透过模拟器运作游戏,有时候还是会影响游戏效能。
除了Google以外,Valve也为自家Proton游戏串流平台打造「兼容层」,好让Windows游戏可以透过Wine的调整版,在Linux平台运作。此外,亚马逊(Amazon)的Luna游戏平台目前是在Windows上运作,不过其也延揽开发人员打造兼容於Proton的串流游戏体验。
责任编辑:陈至娴
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