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来源:DIGITIMES发布时间:2023-06-071002浏览
询问 AI苹果(Apple)首款混合实境(MR)头戴装置Vision Pro,于全球开发者大会(WWDC)正式亮相,搭载苹果自行开发的visionOS操作系统,预计最快2024年初在美国上市,售价3,499美元。
苹果如期发表MR产品,然如此高昂的硬件售价可否为市场接受外,初期选择的目标市场、欲建构的商业模式与生态体系,以及是否有进一步的创新应用推出等,预料都是后续须留意的项目。
尽管元宇宙议题退烧,苹果此次发表Vision Pro也避免将产品与元宇宙概念连结,但不可否认,元宇宙仍是未来科技发展的主流之一,且藉由人工智能(AI)、5G/6G、区块链、增实境(AR)/虚拟实境(VR)等技术整合,必将引爆一场新的视网膜革命。
结合通讯、AR/VR、近眼光学等技术的AR穿戴装置,甚有机会替代手机,成为消费者必备的移动终端产品,同时驱动出新的3D网络浪潮与眼球经济。
为何苹果选择避谈元宇宙?除商业竞争考量、日前CEOTim Cook直指一般人恐无法清楚描述出元宇宙的概念等外,元宇宙生态体系未成熟、硬件技术仍待突破,或为最大关键。
从AR/VR硬件装置设计来看,简单来说,其原理主要将数码内容直接投影到视网膜上,而视觉影像主要靠光源物理成像,但相较于VR以沉浸式虚拟实境呈现,AR以虚实整合应用为主,除光学原理跟VR有差异外,从芯片与元件供应链到终端服务应用等,又较VR来得复杂许多。
举例来说,相较于VR完全虚拟的使用环境,AR强调虚实整合应用性,单要解决AR或XR在空间计算,数码内容与物理空间的串接、无缝整合等技术,就是门大学问。
虽然此次Tim Cook直指,Vision Pro以苹果多年的创新研发资源为基础,藉由创新设计与支持空间运算的低延迟要求,将可开启「空间运算」新时代,同时带给用户全新的科技体验。但AR业者强调,在空间计算、数码内容与物理空间的串接、无缝整合等技术无法进一步优化且成熟之前,元宇宙产业必然停留在雏型阶段,而此或也是苹果不将Vision Pro与元宇宙概念链结主因。
另需注意的还有,AR应用场景多样,单一AR眼镜难以满足所有人机交互或应用场域需求,针对不同产业发展出专属的AR装置,看似必须。
若上述趋势不变,预料苹果此款Vision Pro试水温、上市初期满足内容开发商以此开发相关应用程序的机率较高,如此也将限缩Vision Pro整体销量表现,相关供应链业者欲借此获得较大的业务推展与利润,亦仍需时间。
最后要提的是,不论是AR、VR或者MR装置,都是物理与虚拟的联集,须具备包括身份识别、开放性、具沉浸感的应用性,以及支持社交、游戏、展演等的多样性需求,如此除硬件技术的精进外,如何在商业模式上进一步创新,也是影响MR装置需求能否正式起飞的关键。
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