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来源:范仁志发布时间:2023-02-202013浏览
询问 AI随人口高龄化,家电又出现新功能需求:能配合高龄人士的视力听力退化、或是身障人士移动不便问题,提供便利控制界面的需求。其中日本家电大厂Sony决定进行集团全系列产品人机界面的改革,即起所有新产品的人机界面,都将在开发过程引进身障人士意见,不只是消费电子产品,甚至扩及医疗及其他新事业。
根据日本经济新闻(Nikkei)报导,Sony重视高龄与残障人士的新人机界面设计概念中,目前最吸睛的产品,当属游戏事业、SIE(Sony Interactive Entertainment)的控制器,如2023年1月底在日本开始销售的DualSense Edge,以及美国消费电子大展CES 2023展出的概念Project Leonardo。
外观与既有PlayStation系列游戏机手把类似的DualSense Edge,主要特色是所有按键都能由使用者定义用途,甚至有可更换的按键,让视障人士可以凭按键触感差异,确定是哪种功能的按键;Project Leonardo则更进一步,只用1只手甚至用脚,都能完整执行现有需双手控制手把的指令,让肢障者也能玩游戏。
而SIE针对身障者的游戏设计考量,不限于手把,如2022年推出的动作游戏,最后生还者一部曲(The Last of Us Part 1),也有辅助视障者游戏的音箱效果,看不清楚甚至看不到显示器的人,也能毫无障碍的玩动作游戏。
除此之外,Sony的镜头与电视控制器等消费电子产品,还有遥控器或音箱按键刻点字、智能电视耳机自动读字幕等针对视障的设计,或是简化按键数量、在4色按键旁追加控制文字,让记忆能力减退的高龄人士,或是辨色力弱人士,也能使用遥控器。
日经报导,根据联合国调查,全球总人口的15%、约10亿人属于身障人士,这些人使用消费性电子产品的意见,过去普遍受到忽视,但2020年疫情封城开始,对家电与消费电子产品人机界面设计不满的官司增加,让厂商注意到这个市场。
虽然Sony重新设计人机界面始于2022年,多数产品的人机界面仍未更新,不过Sony提出2025年的时程,竞争厂需注意其效应。
责任编辑:毛履万亿
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