据外媒报道,全球AI热潮引发的存储器短缺正在深刻改变半导体产业格局。美国科技媒体《The Information》周四(5日)援引消息人士透露,英伟达决定今年不再推出面向游戏玩家的新款GPU,这是自1990年代成立以来首次中断年度游戏显卡更新周期。
存储器芯片是GPU的核心元件,不仅在AI服务器训练模型中充当“资料仓储”,也是游戏电脑渲染画面的关键组件。目前,英伟达正将有限的存储器芯片资源优先分配给利润更高的AI芯片业务。知情人士指出,英伟达不仅暂停新品发布,还大幅削减了现有RTX 50系列显卡的产量。过去一年,受供应短缺影响,该系列显卡在零售渠道的价格显著上涨,部分型号溢价超过30%。
英伟达发言人表示:“玩家对GeForce RTX系列的需求依然强劲,但存储器芯片供应有限。”公司强调将持续交付现有产品,并与供应商合作提升产能,但未就新品推迟置评。值得注意的是,英伟达以灵活决策著称,若存储器芯片供应改善,不排除年内调整计划的可能性。
英伟达原本计划今年推出RTX 50系列的小幅升级款(代号“Kicker”),设计工作已完成,但去年12月,管理层突然通知团队延后发布,理由包括存储器芯片成本飙涨以及AI业务优先级别提升。这一变动也波及下一代RTX 60系列,量产时间恐从原计划的2027年底延后。
目前,RTX 50系列基于Blackwell架构,而RTX 60系列拟采用新一代Vera Rubin架构,后者AI芯片已于上月启动量产,预计2026年下半年交付。
尽管游戏业务面临短期停滞,但英伟达的市场地位仍然稳固。旗舰型号RTX 5090自去年1月发售以来持续售罄,竞争对手超微近期聚焦中端性价比产品,无力推出高阶竞品。更重要的是,游戏业务对英伟达的重要性已大幅下降。去年前三季,该业务的营收占比仅8%,远低于2022年同期的35%,而AI芯片业务同期营业利润率高达65%,远超游戏业务的40%。