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来源:DIGITIMES发布时间:2023-06-271665浏览
询问 AI随着游戏显示器需求成长趋缓,业界出现转攻高端游戏显示器市场倾向,如三星电子(Samsung Electronics)、乐金电子(LG Electronics)陆续推出49寸大屏幕游戏显示器,以抢攻大尺寸、高画质游戏市场。
韩媒ET News报导指出,三星日前推出搭载QD-OLED面板的49寸游戏显示器Odyssey OLED G9,Odyssey OLED G9采双QHD细腻画质(5,120×1,440),并支持240Hz屏幕更新率、1,800R曲面设计,以及0.03ms响应速度。
引起外界关注的是,2022年11月三星推出34寸Odyssey OLED G8后,这次是三星第二次推出OLED游戏显示器。外界普遍认为,继电视市场之后,三星正在扩大游戏显示器的OLED生态系。
不仅如此,三星正积极推出大尺寸游戏显示器(40寸以上),举例来说,三星在2022年8月推出Odyssey Arc(55寸);接着在2022年12月推出Odyssey Neo G7(43寸);若再加上2023年下半规划的Odyssey Neo G9(57寸),2023年内三星大尺寸游戏显示器产品将增至4款。
另一方面,乐金也自2022年开始推出大尺寸游戏显示器。乐金在2022年6月推出首款OLED版本的UltraGear游戏显示器(48寸);而后在2022年12月推出UltraGear Curved OLED游戏显示器(45寸);2023年5月,乐金再推LCD版本UltraGear Curved游戏显示器(49寸),将大尺寸游戏显示器产品增至3款。
外界普遍认为,乐金期望将自己的全球OLED电视市场支配力,扩大至游戏显示器市场。
综观整体游戏显示器市场,近期有需求放缓倾向,因此韩国业界积极推出高画质、大尺寸产品,欲刺激需求。据悉,2022年全球游戏显示器出货量年减13%,虽然有预测认为2023年全球游戏显示器出货量有望年增5%,但COVID-19(新冠肺炎)疫情趋缓后,已难再现游戏显示器的爆发需求。
分析指出,业者权衡利弊后可能认为,与其加码投入竞争激烈的20~30寸市场,不如转向进攻40寸以上游戏显示器市场,不仅可以创造新需求,也可以确保收益性。
其实,近来游戏显示器不仅可用于游戏用途,也能透过影音串流平台(OTT)收看多元内容,加上游戏显示器大多具备快速响应、高画质等优势,也很适合用于第二屏幕。
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