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来源:范仁志发布时间:2023-03-011658浏览
询问 AISony在2016年推出的PlayStation VRP(SVR)曾在2018年成为全球普及率最高的VR HMD,但随其他同业从2018年起推出次时代VR HMD,PSVR市占率逐步下滑到前三名以外;PSVR2于2023年2月正式上市,Sony的VR HMD事业展开反攻。
根据Sony的游戏事业子公司SIE发布规格数据,PSVR视角是100度,PSVR2略增大为110度;而显示器的分辨率,PSVR是1,920 x 1,080,PSVR2增为2,000 x 2,040,但没到4K水准,显示效能帐面上只是略有改进。
除显示效能改进有限,USB与HDMI连接线也只是升级为USB Type-C,并未改用无线传输,多家日媒开箱报告指出,PSVR2主要的改进在于追加立体声耳机、震动模块及安装设定等整体使用体验。
若把VR HMD当显示器,PSVR与PSVR2改进幅度不大;但若把VR HMD当成电视,音效改进便是一大进步;而把VR HMD当成穿戴式装置来看,PSVR2的震动特效才是合格的穿戴式装置。
与PSVR同期推出的VR HMD单价大多低于1,000美元,都使用连接主机的电力数据双用传输线,理由在删除电池减重、与数据传输的稳定性。
而高分辨率影像以90~120Hz更新率传输时,Sony评估无线技术仍不够稳定,因此维持传输线,但使用高品质的软性4.5米传输线,被传输线牵制的问题大幅改善。
同样被使用者评估为大幅改善之处,还有穿戴时的密合度:美厂设计通常是针对高鼻低颧骨脸型,对低鼻高颧骨的亚洲人而言密合度不够,尤其是支撑用的鼻部支撑架,PSVR2则都有考虑到。
虽然使用者肯定PSVR2有众多细节设计,但还是有些缺点,尤其是针对PlayStation 5特化,当下仍缺乏的PSVR2专用杀手级软件,这才是Sony的VR HMD事业最大门槛。
责任编辑:朱原弘
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