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来源:江仁杰发布时间:2022-12-191369浏览
询问 AISony集团表示,在人形机器人领域,一旦确认哪一种应用在商业上站得住脚,Sony就有能力可以快速制作出来。此外Sony在元宇宙已具备既有影音技术的基础,在内容上也比其他竞争对手丰厚。
路透(Reuters)、日经(Nikkei)等报导,Sony集团技术长北野宏明指出,Sony已拥有足够的技术,只要能确定人形机器人在哪些应用场景具备商业前景,基本上很快就能制作出来。
还有好几家公司也和Sony一样,具备快速制作出人形机器人的技术能力。日厂本田(Honda)、韩厂现代(Hyundai)、美国的Tesla等车厂都在研发。
北野宏明还认为,除了人形机器人之外,其他种类的机器人也有其重要性。
Sony推出的第一代机器狗Aibo,1999~2006年共出售了15万台。第二代Aibo在2018年上市,开卖前6个月出售2万台。
Sony在2022年12月上旬的技术研发说明会上,指出虚拟空间、人工智能(AI)、传感器等3个领域,是未来研发重心。北野宏明说,虚拟空间与现实空间,Sony将以AI加以连结,使在这两个空间中的事业,价值能够最大化。
被称为元宇宙的虚拟空间,Sony已具备长期累积的音箱、影像技术,还握有内容。北野宏明称,Sony拥有立体音箱技术360 Virtual Mixing Environment(360 VME),在影像技术领域,则有8K的头戴式VR装置,还有电影、音乐、游戏等内容版权,可以在三次元虚拟空间中再现。其他元宇宙竞争对手很难同时具有这些因素。尤其内容更具有关键地位,因为内容才是元宇宙是否能获得使用者青睐的要素。
Sony也将调整组织,配合上述的研发规划。有望在3年内让技术商用化的人员与资源,转移到各事业子公司。例如电子、半导体等研发人员,2023年度(2023/4~2024/3)起会从研发中心移到相关事业子公司。
如果3年以上、10年内才能把技术商业化,则把主要的人员与资源集中到研发子公司Sony CSL。
此外Sony集团内将另外新设研发机构,负责AI、网安、数据科学等,还有一个研发机构将负责大规模AI模型。这种分类方式是把各事业子公司的商用品研发,与Sony集团整体未来发展策略的先进领域研发区分开来。
责任编辑:毛履万亿
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