日新创与Unity合作 研发自驾模拟环境
来源:范仁志发布时间:2022-11-181587浏览
询问 AI日本自动驾驶科技新创Tier IV,在2022年11月7日宣布,为了强化数码分身(Digital Twin)技术的自动驾驶模拟平台AWSIM,该厂将与3D游戏引擎大厂Unity Technologies合作,进行相关的共同研发作业。
根据Tier IV公布数据,合作研发重点是激光雷达(LiDAR)传感模式(Sensor Model)与摄影机传感模式应用上的精确化、多样化、与高速化,并找出自动驾驶可能碰到的新课题并进行改善;其中激光雷达传感模式方面,将应用Unity的收费开发软件,Unity Industrial Collection中的Unity SystemGraph(SensorSDK)。
由于Unity Industrial Collection的专利与技术在Unity手上,Tier IV无法提供相关技术支持,而为精进激光雷达与摄影机在自动驾驶领域的应用,成为双方合作的重要因素。
强调激光雷达传感模式的理由,在于激光雷达扫描模式分辨率与耗时的问题:要短时间高精度扫描,则有效距离与角度小;要短时间大角度长距离扫描,则扫描精度低而容易有疏漏;要大角度高精度扫描,则处理时间长。
根据Tier IV在2021年公开讨论内容,该厂以某款不公布型号的激光雷达标准模式为例,在平地上对前方30米与50米的成人进行扫描,照射到30米米外成人身上的扫描线约有6条,但50米外就只剩2条,得到信息量与信息分辨率至少差3倍,50米外的行人数据判读出错机率便比较高。
更糟的是,在10%斜坡(约5~6度)上,30到35米外的人,照射到成人身上的扫描线为0条,也就是无法发现行人;假如坡度不稳定,则可能产生的误差会更大。
如何拟定激光雷达最佳扫描策略,以兼顾角度距离、精度、与耗时,在数码分身平台中设定各种状况模拟,就是Tier IV提出的方案。
为加速自动驾驶技术研发,2010年代便有应用VR技术的构想,让车辆在VR世界内行驶,让AI得以短时间累积大量学习数据;AWSIM则是针对世界最早的自驾All-in-One开源软件、Autoware,所开发的最佳化开源模拟平台。
随自动驾驶技术进化,AWSIM需要的地图真实度也要跟着进化,使得Tier IV逐步加深Unity技术的应用。
责任编辑:毛履万亿
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