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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-03-281500浏览
询问 AI一般的混合实境(XR)所使用的空间定位技术,多是透过外部定位装置,也有少数独立头盔内建定位传感器,可以内而外完成定位功能;而从流出的Magic Leap 2图片可发现,该装置所使用的遥控器,采用了特别的镜头设计,也能提供内向外的定位追踪。
据Road to VR指出,从流出的Magic Leap 2的照片可发现,其遥控器有2颗镜头传感器,极有可能是内建内向外定位追踪。最早的Magic Leap 1也有动作遥控器,但采用的是磁定位追踪(magnetic tracking),因此,在Magic Leap上有方型突出物设计,便是透过接收器传感从控制器发射的磁场。
不过,到了Magic Leap 2则舍弃该设计,将内向外定位追踪内建至遥控器上,成为首款采用该做法的混合实境(XR)装置。
其他诸如Quest 2等独立XR装置,通常采用以头戴式装置为主的内向外定位追踪来追踪遥控器,虽然该做法有效但遥控器必须在装置镜头的视线内。相反的若将镜头放在遥控器上,不管用户手持的位置在哪里,都可启动内向外定位追踪。
除了任何位置追踪外,将内向外定位追踪直接置於遥控器上,代表装置无需内建太多镜头,让造型可较流线或不易损坏。
另外,遥控器具备内向外定位追踪也较容易使用输入方法的组合,例如1只手有遥控器,另1只手则是没有遥控器的手部追踪。
不过,该设计有利有弊,要让遥控器具备内向外定位追踪就必须有专属处理器,代表成本会更高与更消耗电池。内建镜头也会有动态模糊问题,因为内向外定位追踪适合头戴式装置,达到让遥控器可更快速移动的效果,但结果可能因为快速摆动镜头而出现动态模糊,特别是在较暗的场景,曝光时间需要增加来收集更多光。
即便如此,由於Magic Leap 2并非针对玩家设计,上述动态模糊较不易成为问题,而且就算传感器并非高於一般水准,但控制器主要倚赖惯性测量单元为主的追踪,直到控制器能减速到可取得适合位置加以解决。
责任编辑:毛履万亿
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