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来源:semitrade发布时间:2020-08-20122浏览
询问 AI
NVIDIA发布截至7月26日的2020会计年度第2季财报,资料中心营收创新高达17.52亿美元,如外界预期,首度超越游戏本业第2季16.54亿美元营收,主要与第2季完成收购Mellanox、以及A100加速器销售持续成长有关。合计第2季NVIDIA总营收38.66亿美元,年增50%、季增26%,成为历来第2季、甚至所有季度最佳一次营收表现。
即使如此,NVIDIA财务长Colette Kress表示,第3季NVIDIA资料中心营收成长幅度将趋缓,预期只会比第2季营收出现低至中个位数百分比季增表现。不过展望第3季,NVIDIA预估整体营收可持续突破、达约44亿美元,毛利率预期可回升到62%以上;产品线表现上,预估第3季A100加速器产量可望再提升,新一代Ampere架构GeForce绘图卡也将正式问世。

根据彭博(Bloomberg)、CNBC、AnandTech、SiliconAngle以及VentureBeat报导,NVIDIA游戏本业第2季营收虽仍较前1年同期成长约26%,但资料中心营收年增幅度更明显、高达167% 。完成收购Mellanox后,Mellanox贡献NVIDIA总营收14%比重,其中Mellanox网路产品即贡献NVIDIA资料中心业务总营收超过3成比重。
即使不列入Mellanox产品销售营收,第2季NVIDIA以绘图晶片(GPU)为中心的资料中心营收也有超过12亿美元,仍较第1季有所成长。另外,A100在第2季首次整季贡献营收,并开始全产能投入生产,即使仍不及NVIDIA大部分资料中心GPU销售表现,但高效能取向的A100具高利润优势,也有助NVIDIA进一步提升已相当可观的资料中心GPU营收。
第2季NVIDIA非通用会计准则(Non-GAAP)净收入13.66亿美元,年成长达79%、季增也有22%,主要与第2季全球COVID-19(新冠肺炎)疫情期间,市场上对游戏硬体和人工智慧(AI)需求仍高有关。这显示疫情期间消费者被迫在家隔离或在家工作,带动游戏主机销售需求,同样促进游戏GPU以及系统单晶片(SoC)销售表现。
Kress表示,疫情将对人们工作形式造成持久性影响,NVIDIA销售组合可能会反映在家工作的趋势,带动NVIDIA NB及虚拟工作站等有助远端工作和从事虚拟合作的技术产品线。
不过,疫情对NVIDIA专业视觉化业务以及汽车业务营收均形成冲击,如第2季NVIDIA汽车部门营收仅1.11亿美元,年减近47%、季减约28%,显然与疫情导致第2季全球汽车生产暂停、需求降温有关。NVIDIA指出,汽车产量虽已开始回温,仍远低于疫情大流行前的水准。
NVIDIA专业视觉化部门第2季营收也仅2.03亿美元,年减约3成、季衰退更明显达近34%,NVIDIA表示与企业客户延后工作站支出有关。NVIDIA执行长黄仁勋表示,尽管疫情影响NVIDIA专业视觉化和汽车平台,但随着游戏、AI、云端运算和自驾硬体带动全球下一波工业革命,仍可带动NVIDIA成长。
内容源:摘自DIGITIMES
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