英特尔光线追踪技术Embree获得美国电影艺术与科学学院 来源:EETOP易特创芯 发布时间:2021-02-04 207浏览
询问 AI作为英特尔 ®oneAPI渲染工具包的组成部分,英特尔 ®Embree光线追踪库今天被美国电影艺术与科学学院(the Academy of Motion Picture Arts and Sciences)授予科学技术奖。美国电影艺术与科学学院是年度奥斯卡金像奖®颁奖典礼的举办方,高度认可英特尔 Embree在几何渲染领域领先的光线追踪技术,称其为电影制作过程中的一项重要创新。英特尔 高级渲染和可视化架构高级总监,英特尔 高级首席工程师Jim Jeffers表示:“我们很荣幸获得这个奖项。英特尔 一直致力于通过开放的软件技术,巧妙利用不断提升的计算平台,释放电影故事中动态影像拍摄和动画效果创意,以实现惊叹的视觉冲击力。此次奖项是对我们多年努力最好的认可。英特尔 Embree是我们多年研究、行业合作和软件开发累积的成果,在提升高保真内容视觉体验方面发挥着关键作用。”关于英特尔 Embree : 光线追踪方法将光的物理原理与3D物体及其表面材料相结合,以生成栩栩如生的图像,包括数理正确的反射,折射,阴影等。渲染开发人员,图形应用程序工程师和内容创建者使用Intel Embree 可以实现高性能,高保真的视觉体验。英特尔 Embree的生产就绪能力能够让创作者通过卓越、逼真的灯光效果实现照片的真实感,例如头发、毛皮、镜子或任何物体上的反射和阴影;车辆,螺旋桨和鸟类等多个运动物体的复杂运动模糊;以及诸如射线导向圆盘、球面和法向圆盘等复杂的几何形状,以呈现沙子和泡沫之类的粒子效果。这是对多级实例化渲染复杂场景等其他功能的补充。重要性 : 英特尔 Embree可以帮助开发人员优化已有硬件的渲染应用程序,以利用英特尔 ®至强和酷睿™处理器 上英特尔 ®SIMD和英特尔 ®AVX-512等先进技术以及包括英特尔 Xe
架构(GPU )在内的新兴英特尔 ®XPU平台。客户可以实现实时性能,快速的渲染周期以及具有成本效益的生产和内存节省,即花费在高质量渲染上时间会更多,而花费在计算的时间会更少。英特尔 高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri表示:“英特尔 Embree团队继续推动渲染和光线追踪技术的进步,同时为世界各地的视觉创作者带来益处。该奖项是对这个团队的热情和毅力的及时认可。期待通过我们即将推出的Xe
架构下的XPU平台,能够带来更多的视觉计算突破。”如何使用英特尔 Embree 和 oneAPI 渲染工具包: 英特尔 Embree被广泛用于电影工作室渲染管线中。它的光线追踪功能包括工作室照片级视觉效果、动画电影、科学可视化、3D产品和建筑设计以及包括地形和阴影的游戏视觉效果。开源的工具库还集成到了许多主流的行业渲染工具中,例如Blender,Chaos Group的V-Ray,梦工厂动画公司的MoonRay,Kitware的ParaView,Corona Render,Maxon Cinema 4D和Cinebench等。使用英特尔 Embree 实现惊人视觉效果的电影包括: 《大黄蜂》——星火影业,迪·博纳文图拉影业,腾讯影业白金沙丘,派拉蒙影业出品,使用Chaos Group 的V-Ray 《赛博朋克2077》—— 再见堪萨斯工作室出品,使用Chaos Group 的V-Ray 《驯龙高手:隐秘之境》——梦工厂动画公司出品,使用MoonRay 《乐高蝙蝠侠大电影》——Animal Logic出品,使用Glimpse 《尼斯大冒险》-Luxx Studios出品,使用Chaos Group 的V-Ray 《未来机器城》——由暴走工作室与日本正切工作室(Tangent Studios)合作出品,使用Blender;在NETFLIX上播放。 《彼得兔》——Animal Logic出品,使用Glimpse 《爱宠大机密2》—— 照明娱乐公司出品,使用Illumination Mac Guff渲染器 《蜘蛛侠:英雄远征》—— 索尼影业出品,使用Framestore Freak 《爱在初春惊变时》——Blender Animation出品,使用Blender 《磁电机-X战警》—— 漫威影业,数字王国出品,使用Chaos Group的V-Ray 《圣诞怪杰》—— 照明娱乐出品,使用Illumination Mac Guff渲染器 《魔法精灵》—— 梦工厂动画公司出品,使用MoonRay 正在寻找芯片现货或供应渠道? 芯片求购一键发,icspec供需随心看。
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