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来源:kumsing发布时间:2016-05-189浏览
询问 AI自从2012年Oculus Rift在Kickstarter上一鸣惊人以后,很多困于物联网“泥潭”中的厂商便将关注点转向了这个类型并不算新的虚拟现实(VR)产品。而在两年后,当Facebook宣布以20亿美元收购这个连产品都没见着的公司的时候,整个业界为之沸腾,从半导体上游,到中游方案商,再到下游的制造商都蜂拥而至,虚拟现实市场一触即发。众多厂商围绕虚拟现实的设备、内容、分发平台展开了新一轮的角逐。
包括谷歌、索尼、三星、HTC、乐视和华为等一大批厂商正在将触角伸向虚拟现实,下一个产业市场也正在冉冉升起。根据某研究机构的报告,预计2020年虚拟现实市场消费规模将达到700亿美元。而根据艾媒咨询的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》现实,仅中国的虚拟现实市场,预计2016年将产值将达到56.6亿元,到2020年市场规模预计将超过550亿元。面对这个大蛋糕,高通、瑞芯微和全志等厂商畜势待发。
中国虚拟现实市场规模及预测
中国虚拟现实市场规模及预测
对虚拟现实市场有过了解的人应该知道,虚拟现实产品从形态上可以分为三类,分别是头戴式虚拟现实显示器(需要和PC连接)、智能眼镜虚拟现实设备(需插入手机使用)和一体机(可独立使用)。无论是哪种形态,由于虚拟现实产品特性,对于屏幕分辨率、刷新率、延迟率和 计算能力、图形处理能力等都有很高的需求,我们来看一下这些芯片厂商为了解决这些问题都出了哪些奇招。
中国虚拟现实市场规模及预测
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