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来源:涂翠珊发布时间:2023-08-091744浏览
询问 AI苹果(Apple)、NVIDIA、Adobe、Autodesk与发起通用场景描述格式(Universal Scene Description;USD)的皮克斯(Pixar)共同成立了OpenUSD联盟(AOUSD),旨在推动互通性3D工具与数据的标准化发展,为未来元宇宙内容发展奠定基本要求。
据The Verge、GamesBeat、AppleInsider报导,提出USD技术的皮克斯,将这项技术称为第一套能以稳健并可规模化的方式交换3D场景的开放源码软件,也是创造元宇宙内容的基本要求。USD还能将Maya、Houdini、Autodesk 3ds Max、Adobe Substance 3D Designer等应用运用在3D内容创作上,支持资产交互往返的工作流程。
目前产业多数3D内容创作流程,包括建模、着色、动画及照明等,都是为了特定应用打造,因此无法利用其他软件读取或编辑。为了解决这个问题,苹果、NVIDIA、Adobe、Autodesk、皮克斯宣布成立AOUSD,未来将致力于推动USD技术的标准化、发展、演进与成长。
USD能允许多位艺术家在同一项3D资产或同个3D场景上进行合作。皮克斯表示,合作的速度与回馈是USD项目的关键。
AOUSD主张力推USD作为共同语言,让3D数据能大规模并以可互换的形式进行定义、封装、组合、编辑。
AOUSD预计发展能详细描述OpenUSD特征的书面规格,希望打造出一套其他组织也能采用的标准,进一步提升USD的兼容性及采用率,让其他标准组织也能将USD纳入其规格之内。
AOUSD将由Linux基金会附属的Joint Development Foundation负责主持,未来将推动OpenUSD规格的开放、效率及有效发展。基金会也将协助OpenUSD规格获得国际标准组织认可。
苹果对于USD技术一直有着浓厚的兴趣,并将USDZ引进了ARKit。AOUSD的成立正好赶在苹果Vision Pro头盔推出之前。不论在艺术创作或传递方面,OpenUSD都有助于加速新一代AR体验的发展。联盟的成立与OpenUSD规格的推广无疑可让Vision Pro开发商受惠。
除了苹果等五家创始成员外,联盟的一般成员还包括Cesium、Epic Games、Foundry、Hexagon、宜家家居(IKEA)、SideFX、Unity等多家厂商。
HTML花了许多年的时间才完成Web平台上的文字、图形、超连结整合。USD有机会在正式标准组织的认证下,追随HTML脚步成为3D平台的业界标准。
责任编辑:毛履万亿
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