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来源:DIGITIMES发布时间:2023-06-19658浏览
询问 AI微软(Microsoft)日前举行Xbox Games Showcase活动,除了发布更新版本的Xbox Series S之外,游戏业务负责人Phil Spencer也在接受彭博(Bloomberg)访问时,透露更多对未来游戏趋势的看法。除了强调跨平台游戏体验、强化手游市场外,另一方面就是拓展戏玩家在云端游戏的「第二使用场景」。
再提跨平台体验,手游要动视暴雪帮忙
Spencer表示,当前Xbox主机市占排名第三,在任天堂Switch以及Sony PlayStation之后,但要在游戏市场取得成功,不只是靠硬件,更重要的还是玩家体验。
Spencer目标就是依照玩家的愿望来引领游戏开发。举例来说,微软观察到游戏社群对于非同质化代币(NFT)以及区块链相关游戏抱持着怀疑的待度,故暂时也不打算大举进军。
微软曾多次强调「多元」,不仅是指游戏内容本身,也盼能够有更多玩家与和开发者的加入,更表示要能够支持多平台,包括主机、PC、手游,甚至是游戏订阅服务Game Pass。
Spencer表示,Xbox如果想要触及全球30亿游戏玩家,势必不能忽视手游。但也坦言当前手游市场被苹果(Apple)以及Google占据,而微软购并动视暴雪(Activision Blizzard)就是想要突破现况。
除此之外,当被问及发展手游将会以内部团队开发为主,或是购并更多游戏工作室,Spnecer则回答「两者皆是」。
云端游戏市场还小,对购并通过有信心
除了手游之外,外界也相当关心微软在云端游戏市场的布局。Spencer认为,当前云端游戏市场还非常的小,多数玩云端游戏的玩家,都是他们的「第二使用场景」(Secondary use case),主力仍是主机或PC。不过微软也观察到,用智能电视或平板电脑玩游戏的玩家正在增加当中。
值得注意的是,当前仍在「卡关」的动视暴雪购并案,其中一个争议点就是云端游戏。
英国竞争及市场管理局(CMA)目前仍反对交易,认为当前云端游戏市场仍在成长当中,担心微软快速壮大,将不利市场竞争。不过欧盟则已通过交易,还盼微软能够带动欧盟云端游戏的成长。
和微软总裁Brad Smith以及动视暴雪CEOBobby Kotick一样,Spencer对购并案通过也有信心。并称会将欧盟的成功经验运用到英国以及美国,聆听监管机构意见并提出解方。
美国联邦交易委员会(FTC)于12日向微软提告,并申请暂停购并交易的禁令。而微软方面则乐观认为,如能够交由法院审理,反而能够加速购并案的进行。
Xbox小幅更新,但没有大升级计划
Xbox Series S迎来小幅更新,不仅增加了黑色的选项,容量也从512GB升级至1TB,售价则从299美元提高到349美元。Xbox Series S将在9月正式上市,外界认为推出后将有助缓解Series X的供货问题。
不过Spencer称Xbox没有重大产品更新的急迫性,微软对目前的游戏主机硬件很满意。
彭博分析,游戏主机往往会在3年左右迎来一次重大更新,Xbox Series S和Series X都是在2020年发表。不过目前游戏主机的升级更偏向渐进式,而非跳跃式。例如玩家会敲碗4K技术,但不会急着升级8K,因为根本就难以分辨差异。更何况先进的技术,也往往与不菲的价格划上等号。
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