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来源:范仁志发布时间:2023-02-062221浏览
询问 AISony的裸眼3D显示器Spatial Reality Display第二代产品,稍早已在CES 2023公开,不仅从PC显示器的15.6寸放大到电视水准的27寸,同时提高影像真实感,扩大应用层面,还提出多人同时观赏的未来规划,成为Sony另一条值得注意的产品线。
首代Spatial Reality Display在CES 2020展出,2020年10月以ELF-SR1型号上市,采用视线追踪技术确定观赏者角度,成为高画质裸视3D显示技术的代表之一,但缺点是一个显示器只能针对一个观赏者最佳化,因此上市后主要用在只有单一观赏者的市场,不适合用在面对观众的其他显示器市场。
即使用在推销,用户也认为ELF-SR1有所不足,如2022年引进ELF-SR1的日产汽车(Nissan),也指出在夫妻甚至全家一起挑车的场合,ELF-SR1不甚适用。
而15.6寸显示器的影像不够大,单价却达50万日圆(约3,900美元)水准,预算紧的消费市场,与有钱但需要大型高精度屏幕的专业厂商如医院、制造业等,也买不下手。
所以Sony第2时代Spatial Reality Display放大到27寸,并展示只有大屏幕才能做到的显示方式,如医疗领域的3D从外到内呈现头部结构,等比例头部影像,有利医师从多角度模拟如何开刀,以及让学生练习开刀;精密到螺丝螺纹都清清楚楚的3C产品解剖,有助于消费电子产品设计之类。
至于针对观众的解决方案,根据日本影音设备媒体Stereo Sound报导,Spatial Reality Display并不打算放弃视线追踪技术,未来将以极高影像更新率的方式,让显示器前观众都能看到影像;不过CES 2023用比较简单的技术,人工选择切换左右方观众,这技术改良一下,至少能满足Sony游戏事业的对战游戏。
据Stereo Sound报导,Sony在2022年12月的技术展中,另有展出垂直55寸型Spatial Reality Display,因为影像更大,能在一页内清楚展示复杂的金融合约内容,不像纸本看不清楚的蝇头小字,即使消费市场对垂直显示的需求不大,但这会是数码看板市场的利器。
责任编辑:陈至娴
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