元宇宙一场空?HTC:需创新娱乐内容需求
来源:谢承学发布时间:2022-11-011854浏览
询问 AI根据Meta公布的2022第3季财报,其中负责元宇宙(Metaverse)发展的部门Reality Labs营收仅有2.85亿美元,年减48.9%,且预估2022全年将亏损逾100亿美元,不禁让外界担心元宇宙发展是否为一场空。HTC VIVE ORIGINALS总经理刘思铭对此表示,依然非常看好,但必须创造新的娱乐内容需求。
刘思铭坦言,虽然Meta财报表现不佳,但不只是元宇宙领域,全球市况都不好,因此他认为不能以此作为判断元宇宙前景的依据。刘思铭反而认为目前元宇宙最欠缺的是创新内容,他表示,以元宇宙在娱乐方面的现况来看,不只是将旧有的娱乐内容转移到元宇宙上,而是要以元宇宙为根基,发展只能在元宇宙上呈现的内容。
对此,HTC VIVE ORIGINALS于2022年10月31日宣布,将启用全球首个沉浸式元宇宙乐园「BEATPARK未来区」,以身历其境的拟真城区和虚拟分身,让用户可以尽情在其中探索。本次HTC率先与知名戏剧《华灯初上》合作,推出元宇宙戏剧《华灯初上未来版:小红帽杀人曲》。
在BEATPARK未来区中,有结合「戏剧」、「游戏」、「音乐」的沉浸式体验,包含动画、演唱会、3D动捕、影视制作、舞台剧、游戏、移动设备App、5G技术等。刘思铭表示,结合各式使用情境就是希望能借由日常生活熟悉的娱乐题材,并从其中找到整合方案,尽可能满足所有需求。
HTC也将在元宇宙乐园导入结合5G串流的容积摄影技术,达到实时的沉浸式体验。例如当使用者在元宇宙内参与演唱会时,透过容积摄影捕捉演出者动作,再呈现于画面上,达到几乎与现场演出一致、甚至更加丰富的观看体验。
此外,HTC与台湾剧团「故事工厂」的演员合作,以容积摄影捕捉演员动作,打造创新的元宇宙戏剧模式。故事工厂CEO林佳峰认为,元宇宙将成为新媒体娱乐上的商机,同时预测随着元宇宙渐渐普及,内容产制量将迎来爆发,为表演艺术带来崭新的呈现方式。
刘思铭透露,不只是华灯初上,未来每年都会公开约3个IP(Intellectual Property)的合作,且范围不局限于戏剧,也会有动画、游戏等。刘思铭强调,不只是消费原有IP的价值,更要借由元宇宙去创作、赋予IP新价值。
责任编辑:毛履万亿
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