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来源:李佳翰发布时间:2022-10-132063浏览
询问 AIMeta PlatformCEOMark Zuckerberg在2022年度Connect大会后接受The Verge专访时坦言,其对元宇宙(Metaverse)愿景是一个长期性、且预期未来几年不会有实质获利的赌注;但同时仍相信增实境(AR)/虚拟实境(VR)装置将会是继智能手机后的下一个主流运算平台,认为最终将会实现他创办Facebook时的初衷、即建构社交软件和社群平台。
在Connect大会上最新发表的Quest Pro VR头戴式装置导入了最新Snapdragon XR2+ Gen 1平台,据称性能要比Quest 2的Snapdragon XR2 Gen 1高出约50%;同时也支持眼球和脸部追踪功能,另支持高分辨全彩穿透功能。Meta也证实,Quest Pro将支持Oculus Link以及Air Link。
Zuckerberg表示,售价1,499美元的Quest Pro是为了VR迷和想要在元宇宙内工作的人所设计,希望让每年超过2亿在PC前工作的人们开始转向VR工作。他也谈到2021年决定将公司名称由Facebook改为Meta的发展,强调这是个长期发展方向,当然也会随着市场环境、业务推进等不同因素而不断的调整。例如过去这几季来Facebook每日活跃用户规模持续下滑、广告营收因苹果(Apple)新隐私政策而受挫、经济不景气迫使广告商缩减开支等,迫使Meta冻结招聘并大砍非优先项目。
就全面投入元宇宙愿景来看,Zuckerberg强调这是长期投资,并已初步取得进展,至少在整体市场上已起到带头作用;几乎是在眨眼瞬间,全球范围便兴起了元宇宙热潮,大大小小企业甚至政府带头投入相关技术和应用发展,市场反应完全超乎Meta预期。
他认为,尽管多数人对元宇宙仍是一知半解,但已有愈来愈多人开始理解Meta在做的事情;当然,这是个很崇高的愿景,仍有许多东西需要逐步建立,但能够获得更多人支持,事情就会变得更简单。
为此,Meta持续砸钱投资研发,而目前成果都相当不错,例如Quest 2便已是同等级产品的销售冠军;而Meta在混合实境(MR)、AR、脑机界面等研发方面也都是业界佼佼者。但这些技术并无法在短短一两年内就到位,要建立起下一代运算平台仍需要更长的时间来奠基。
针对Quest Pro的MR功能,Zuckerberg表示,MR基本上就是能够看到的真实世界与虚拟物件的融合;更长远来看,可以说MR就是AR的前身。而Meta其他发展相关技术的公司,目标应该都是开发出AR眼镜;但实际上并不容易,想想看要将处理器、显示器、镜头、透镜、传感器、扬声器甚至电池等众多复杂电子元件全都塞进一个小小装置上,会是多庞大而复杂的工程。
当然,目前Quest Pro仍称不上完美,但已是目前业界最佳产品,且重点在于向全世界展示整个VR、MR生态系统的发展方向,为此Meta特别为Ques Pro打造企业工作应用场景,包括虚拟线上会议、线上虚拟化身协作等。
针对Quest Pro的1,499美元售价,Zuckerberg表示,该产品目标市场有两种人,一种是想要买到市场上最好、最强大VR装置的群众,那Quest Pro无疑是首选,其功能性要比Quest 2更强;第二种人则是希望借由该产品来提升生产力的人。
就市场区别来看,Zuckerberg认为有两个基本不同的层级和价格区分,一是面向一般消费者市场,因此产品价格约落在300~500美元区间,相当于一台Xbox或PlayStation主机,是多数人可负担得起的价格,其主要应用场景会是在游戏、社交或运动等。而另一个层级则是专业人士用于工作所需,愿意支付1,500美元甚至以上价格的企业市场。Zuckerberg甚至举例表示,若Meta工程师在使用装置后能够将生产力提升至少3%,那他绝对会给每人发一台Quest Pro。
为此,他也透露Meta也在开发下一代消费端产品Quest 3,但不会是在2022年内;甚至不排除未来会推出整合消费端和企业端Quest的中端产品。Zuckerberg也强调,目前消费端VR产品的发展策略不是要从硬件销售上赚钱,而是旨在协助生态系统发展壮大,并随着时间推移,商业模式将逐渐转向软件和服务。
责任编辑:毛履万亿
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