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来源:李佳翰发布时间:2022-03-30957浏览
询问 AINVIDIA於日前在GPU 2022上发布一系列Omniverse平台相关消息与产品,企业视觉副总裁Bob Pette甚至直接表示,相信2022年最主要的增长动能将来自於Omniverse。
Omniverse是NVIDIA开发出的一套软件,用於创建3D空间,模拟或是工程、设计相关作业,并依据现实物理打造出极致真实感的数码分身;基本上就是在虚拟实境(VR)内进行内容和蓝图创作、协作与测试。
相较於其他在GTC大会上发布的一系列硬件新品,或许更值得关注的是NVIDIA最新宣布Omniverse Cloud,这是能够让艺术家、创作者、设计师以及开发人员实时进入Omniverse平台的一整套云端服务。
The Register报导指出,Omniverse Cloud使用Nucleus Cloud作为其软件宇宙中心。NVIDIA将Nucleus Cloud描述为「可单击协作」的工具,在後台系统协助下共享和编辑大量3D场景档案;随後可透过Omniverse Create和Omniverse View编辑和检视这些场景。这些原本就地部署在Omniverse的应用,如今也可透过云端使用。其操作方式与NVIDIA的GeForce Now在线串流游戏服务相同,可直接在浏览器上检视。
也就是说,所有艺术家、创作者或是设计师,无论使用的是Chromebook、MacBook、平板装置或任何其他可连接至GeForce Now的装置,都可以在系统中进行串流、创建和检测,并与其他Omniverse平台用户共同工作、协作,不一定需要效能强大的电脑主机才能够运作。
Omniverse Cloud优势在於基本可在任何装置上执行,因繁重、复杂的运算由线上云端来进行,在将结果传送给低端的使用者终端上即可。不过NVIDIA表示,尽管已在积极开发中,但Omniverse Cloud仍尚未真正完成;但客户可在Nucleus Cloud测试版上抢先体验。
责任编辑:张兴民
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