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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-01-25502浏览
询问 AI元宇宙(Metaverse)概念兴起,被视为关键媒介的AR/VR技术也瞬间引爆,不仅市场关注度大增,创业投资资金更是大举投向相关新创业者,光是2021年第4季便有近19亿美元,为史上最高纪录。
根据Crunchbase数据显示,在第4季大量资金挹注下,2021年在AR/VR领域的投资总规模来到史上第二高纪录的39亿美元,仅次于2018年的44亿美元,当年主要由包括Magic Leap、商汤科技等数轮大规模融资所带动。
数据显示,过去一年几笔大规模创投都集中在第4季,包括Magic Leap于10月时在新一轮融资中再获得5亿美元注资;AR平台业者Niantic则在11月完成3亿美元的D轮融资;另外则是韩国3D虚拟化身应用开发商NAVER Z在11月B轮融资中获得1.88亿美元资金。
虽然市场普遍认为创投扩大AR/VR领域投资与元宇宙愿景息息相关,但部分业界人士则认为这主要是因为产业已发展到一定阶段,算是过去多年来的成果,在VR串流和芯片性能持续提升助推下,将产业推向新的垂直领域。Jazz Venture Partners合伙经理人Zack Lynch表示,约10年前尝试VR体验时完全不认为这会是大众化商品,但随着技术精进,沉浸式VR体验已将实现。
甚至包括AppliedVR等专注于AR/VR应用商业模式部分新创业者认为其业务发展无须藉由元宇宙帮衬,在技术大规模普及前便具备创造价值的能力,特别是在企业领域。
如旧金山AR/VR装置管理平台业者ManageXR在12月时完成新一轮400万美元融资,其企业客户在短短10个月时间由30家成长至逾百家,因为有愈来愈多公司对于如何在销售、培训和入职等导入VR装置相当感兴趣。例如咨询机构Accenture甫于10月宣布将采购6万台Oculus Quest 2装置用于员工训练。
对此,MenegeXR认为这与元宇宙愿景关联性不大,更多是看到VR技术精进而带动的应用,包括显示品质以及硬件舒适性等各方面的不断改良。此外,则是人们对于沉浸式体验有着更多渴望,微软(Microsoft)日前宣布以687亿美元收购游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)便是例证,在在凸显示出虚拟世界的基本技术已渐臻成熟。
责任编辑:陈至娴
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2026-06-04

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