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来源:客服发布时间:2020-05-18207浏览
询问 AI
南韩科学技术院(KAIST)与微软亚洲研究院(MSRA),合作研发出可即时生成高画质3D影像内容的纹理融合(texture fusion)技术,如成功达商用阶段,将有利于降低制作3D内容的难度与费用,相关产业可望显著受益。
ET News报导,KAIST电脑工程系金民赫(音译)教授带领的视觉处理实验团队,运用可辨识颜色的红绿蓝(RGB)相机,及可辨识空间的景深相机,配合特殊空间数据构造,开发出纹理融合技术,其生成高画质3D内容仅需数十毫秒(ms),依相机画质不同,可在无延迟下,制作出超高画质(UHD)3,840×2,160以上解析度3D内容。
为生成3D内容,第一步须先产生几何学(地形)与纹理(影像)资讯,并透过纹理贴图(texture mapping)作业,将纹理套用于具内容骨架作用的3D模型。以往虽可生成几何学、纹理资讯,但要同时生成两种资讯的技术瓶颈迟未克服,不仅生成高画质纹理与纹理贴图所需相关函数计算,需费时数十分钟,且在此过程前,还须生成几何学资讯。
KAIST研究团队运用兼具RGB与景深功能的相机,取得几何学与纹理资讯,并制作出可使该资讯帧(frame)与帧之间差距最小化的转换函数,借此让此两种资讯的位置关联性最佳化,成功提高影像品质,并添加于3D纹理数据构造,结果在制作3D模型的同时,还能呈现出几何学与纹理资讯的最佳化状态。
新技术预定于6月举办的全球计算机视觉顶级会议(CVPR )2020口头发表,可望以较现行低廉许多的价格,快速生成游戏、电影等3D内容,如达商用阶段,对相关产业将发挥相当大的助益。
新闻来源:飞行日记,文中所述为作者独立观点,不代表icspec立场。更多精彩资讯请下载icspec App。如对本稿件有异议,请联系微信客服specltkj。
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