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来源:野明月发布时间:2016-07-0156浏览
询问 AI我们知道现在其实AR和VR很热,相信AR和VR技术,将会像1990年出现的互联网,或者2000年出现的智能手机一样,深刻改变我们的工作与生活。
AR眼镜会代替智能手机的地位吗?
其实如果我们人手边上的电子装备,第一代是PC;第二代就是智能手机;第三代,很可能就是以VR、AR眼镜的这种形态来呈现。
当我们其实在讲AR眼镜的时候,可携带式的一个设备,可以穿戴于你身上任何一个部位,但是成像必须将由影像传导到眼睛到大脑里面,所以我们认为AR设备是第三代。
VR/AR/MR的区别是什么?
VR就是利用电脑或者其他的智能设备,模拟一个3度空间的全虚拟、全数字化的环境,提供了一个视觉,甚至听觉以及触觉等感官智能交互的互动,让用户如同身临其境。
AR的原理跟VR稍稍有点不同,AR的原理其实也是相对简单,是一种实时的将数字化的影像投射到你原本现实的成像环境,这种成像的技术,可以用分光镜、全息成像等呈现出来,所以其实AR就是一个虚拟加上现实,而现实就是你现在时时刻刻的在你身边周遭的景象,虚拟就是把数字世界同时跟现实叠加在一起投射到你的眼睛里面。
VR事实上是全沉浸式的,所以其实把人与现实世界隔绝掉了;但是AR是把数字的成像以及现实世界叠加在一起,因此AR的呈现方式,更能够让个人的感知接触于现实的生活之中,因此它的应用其实更普遍。所以今天我后半部分会更着重在AR的一些市场的情况。
MR是把现实的周遭环境反向数字化,可以做更多的数据上的处理。譬如说,我们现在戴上AR眼镜,看到周边的情况,但是,其实人的焦距和注意力是有限的,因此把摄像的现实周遭情况数字化,后台可以处理这些影像,还可以告诉你,刚刚你眼角旁边120度没有注意到的那个东西是什么。
假如那个东西的上面的文字图像非常模糊,还可以后台影像处理,告诉你是什么文字,什么影像,这就是MR强项的地方,反而可以把现实周遭的事情数字化,然后再加以加工、处理。
现在AR、VR的细分市场是什么?
目前全球,大概超过35亿美金的风险投资投到市场上面,比如说Magic Leap做AR头显,拿到非常多的投资,譬如说Next VR做VR视频直播,这属于VR内容,再来有VR的游戏、医学应用,还有教育类的。有真实生活的,3D视频,VR的内容影视制作,VR头盔,VR社交等等。
所以其实这边告诉我们2件事情,这么多的风险投资人在2015年进来了,风险投资,说到底也是追求利润,他们希望2020年甚至2025年有多于百倍的产出,所以市场前景是毋庸置疑的。
甚至,从图我们可以看出来,说目前比较热的是哪些方向,比如说头盔、硬件,譬如说一些内容、游戏,比如说教育类,所以这也给我们一些信息,目前在这些领域有所投资,那还没有开发的领域有哪些?
这些领域是未来即将被投资的,是可以让创业者可以好好思考的部分,我们看国内有已经或者是国内外,已经有一些大头,譬如说Facebook,Google,三星等等他们在分别在硬件方面、软件方面、渠道、内容服务等等方面的布局的情况。
但是,即便如此,机遇还是有的,我举个例,比如说以硬件来讲,如果硬件要成为一个大众消费普遍接受量非常大的一个产品,有3个简单的因素必须被考虑到,一个是尺寸,一个是功耗,最后一个是成本。
尺寸其实包含大小跟重量,功耗直接直接关系到电池的容量、重量,成本毋庸置疑,如果成本不够低,量去是上不来的。硬件要大众消费者接受,VR头盔在未来一两年之内,很可能像智能手机的市场一样,可以有很多山寨硬件,野蛮的成长。
当然AR眼镜的门槛是高一个维度,然而VR反而在内容方面可以有更多的市场机会空间,现在我们所观察到的市场情况,是内容绝大部分与整机绑定,但是我们认为在很短的时间里,内容就可以设计成很智能的自适配到不同厂家的硬件,最终整合成一个相对开放的市场。
以角度来看,AR市场的话,我们也可以判断,AR的开放平台是最有可能成为很高价值的一个方向,同时在领域应用的SDK或者是中间键,可以作为入口获取相应的用户数据,进而生成大数据领域的各种增值服务。
人类操作界面的趋势是什么?
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