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来源:华静一发布时间:2014-01-297浏览
询问 AI现在各种手机都标榜自己音质好,是音乐手机。各路发烧友也在谈这个手机音质好,那个不好,这个甜,那个闷,但是什么是音质,却没有人去深究一下,本文解释一下手机音频的秘密。
一、我们是如何听到手机播放音乐的?
看起来这个问题很愚蠢,听就是了,实际上这个过程并不简单,简单描述一下,也是一个复杂的过程。
1、MP3或者无损文件解码转变成一组数字信号
2、对数字信号进行处理
3、数字信号经过模拟转换变成模拟信号
4、模拟信号放大
5、信号的的电流通过耳机孔传给耳机或者音箱。
6、音箱或者耳机,接收电流,通过电磁转换,变成强弱不同的磁场
7、强弱不同磁场提供吸引力,吸引力带动耳机或者音箱的振膜震动(音箱里面还有一个放大过程,这里不细说)
8、振膜推动空气震动发出声音
9、空气振动被你的耳膜接受在耳腔共振
10、听觉神经感受到震动,转化成电信号传给大脑
11、大脑解读成声音
手机对音质的影响在于1-5步
二、什么是音质
大家现在听到的音乐,基本是这么来的
1、录音棚里面,真假乐器,人戴着耳机,对着麦克风唱
2、麦克风把这些声音录下来,麦克风的原理是感受空气振动,把空气振动变成电信号,然后录音设备把这些电信号记录下来。
3、电信号记录的方式一般是模拟的信号,然后有芯片把模拟的信号转化成数字信号,把数字信号储存起来,以前是直接记录模拟信号,现在基本已经淘汰了。
4、记录下来的这个信号,一般采样率都比较高,所谓的采集卡,至少是24bit96k的,也有24bit192k的,这就是所谓的原始文件。
5、制作人员把这个原始文件,按照他对音乐的理解增加各种效果,他调节效果效果的时候,用监听耳机或者监听音箱。调节到他满意为止,调节好的音乐就是制作人员想让你听到的音乐。
6、把制作好的文件压缩成需要的格式,CD就是16bit、44.1K,SACD或者audio-dvd就更高一些。然后把这个文件制作成光盘,就是在光盘的塑料上打眼。用打眼和不打眼表示0/1。就是你买到的CD。
7、CD机器或者光驱把这些0/1识别出来,转换成2进制文件,解码对应成当时制作的数字音乐,然后就是一楼说的过程。你也可以压成MP3,就是多压缩了一部,相当于rar压缩原来的文件,不过MP3压缩原始的音乐文件是有损失的,所以还有各种无损压缩。
要讨论音质问题,就是先把流程搞清楚了。
什么是音质?什么是HIFI,HIFI的原意是高保真,也就是说,按照上面的流程。
如果你最后听到的声音和录音师制造完毕想让你听到的声音接近,那就是HIFI了,也就是音质好,
而不是你听起来,然后主管上说我听这个音质好,我听那个音质好。你没在录音室听过录音师听过的正确声音,你怎么知道那个是音质好?
三、音质的标准
为了保证声音能够正确的重放。
人们搞了各种电声指标,根据上面的流程,数字这一块是比较有谱的。
譬如录音制作人员记录下来的数字文件,如果你拿到家里,还是这个文件,有太多的办法保证你这个文件和录音制造人员记录的文件一致了。
这是数字化的功劳,模拟时代,母带翻一次损失一次,所以唱片磁带才有版本一说。
数字模拟这一块就有点难度了。手机干的事情实际就是数字转模拟的事情。核心是codec芯片。
codec芯片是dac和adc的集成,数字转模拟和模拟转数字全干了,为什么不分开?
一个是因为贵,一个是因为功耗,codec理论上来说不如单独的dac和adc,我们听音乐用的是DAC,录音用的是ADC。
后来VIVO干了一件很牛x的事情,就是在数字转模拟的时候,不用便宜的codec芯片,而用了高功耗高价格的DAC,在关键一步大幅度提升了音质。
这一块是是可测量,非玄学的,为什么?有原始的信号对比啊,原始的模拟信号转数字之前是可以记录的,手机的数字信号转化成模拟信号以后也可以记录。
两个模拟信号一比就知道手机的音质(保真程度)了。
数码多媒体网站,和GSMARENA,干的就是这个活,他们测试的是手机的模拟音质,或者是还原模拟信号后的保真程度。但是数码多测试是空载,GSMAREAN测试了典型负载,实际上两者都不太全面,应给多测试几种,因为加上负载后才是实际的音质。
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