微软建造大一统Windows市场生态
来源:经济日报发布时间:2015-05-05336浏览
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微软作业系统事业群设计团队总监Albert Shum稍早分享Windows 10对不同硬体设备的设计想法,包含手机、平板、笔电、桌机,甚至包含Xbox、HoloLens与大萤幕设计的Surface Hub都采用相同介面与操作逻辑,藉此让使用者无论使用不同硬体设备都能迅速上手。除此之外,配合导入相同Windows核心架构、透过Universal Windows App让使用者能在不同装置使用相同服务,介面上也能配合Continuum功能设计提供相同操作体验。
在此之前,Google与苹果也陆续将相同操作介面与使用体验的设计理念导入旗下产品,同时也进一步强化资料在不同硬体设备间的互通性,让使用者能直觉地在手机存取笔电资料,或是透过笔电操作手机来电接听功能等。而微软除进一步将不同硬体设备操作体验统一、提高资料互通性,甚至此次在Build 2015也进一步宣布开放Android、iOS等平台编码App能直接用于Windows 10作业系统,同时可直接整合Cortana、Xbox Live、Windows介面功能等,并且确保操作体验与资料通用性,一口气让多数平台开发者同时兼具Windows平台开发身分。
而在此市场策略推行下,微软除将透过让Windows平台无所不在发展,进一步吸引更多用户族群之外,在内容开发部分也期望拉拢其他平台开发者一同加入,藉由扩大覆盖范围方式抢占包含桌机、行动装置与物联网应用市场,进而再次打造更大的平台环境。除此之外,微软也预期配合Azure等云端平台整合跨作业系统应用,让其他平台系统开发者也能透过微软旗下服务与多元市场结合。
从此次微软在Build 2015公布消息,除将提供开发者更多发展与获利资源,并且进一步透过简化程式码、相容更多平台架构使其开发流程更容易,协助开发者建立更多服务内容带动Windows平台使用率,更能吸引更多使用者加入使用Windows装置,让Windows市场生态体系更为茁壮。
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