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来源:科技潮人发布时间:2015-09-28
询问 AI因为物联网的发展越来越迅速,而手机作为物联网当中移动终端的载体,发展速度也跟着物联网“大队”拼命往前走。更何况在手机市场逐渐萎缩的大环境下不断有新兴品牌进驻手机市场,令竞争愈发激烈。带来的后果就是手机的生命周期变得更短,对于厂商来说提升自家产品竞争力的途径有很多,例如更绚目的外观设计、更有特色的系统功能以及更趋于疯狂的硬件配置等等,而今天笔者带来的就是现时三大主流处理器平台的游戏性能横评。
为何要进行游戏性能的横测呢?这是因为考虑到手机跑分的高低仅仅是一串数字,并不反应手机实际游戏的表现。况且手机跑分存在作弊的可能,所以笔者认为实际游戏的表现比跑分重要。
一。测试平台选择
测试对象:高通骁龙810处理器平台,联发科Helio X10处理器平台,三星Exynos 7420处理器平台。考虑到手机运存和内存的大小/频率,屏幕分辨率以及系统的优化都会综合影响游戏的表现,但手机较难进行控制变量,所以三大平台所选机型除处理器外的参数只能尽量保证相同,望网友轻拍。
二。硬件参数解析
(1)骁龙810
骁龙810采用big.LITTLE架构,64位8核设计,采用20nm TSMC制程工艺,内置4个2.0GHz的Cortex-A57内核以及4个1.5GHz的Cortex-A53核心,支持32位及64位ARM指令集,而GPU方面则为Adreno 430,运行频率600MHz,支持最新的OpenGL ES 3.1、DirectX11.2、Open CL 1.2full等标准,优化了计算着色器、独立的着色对象、间接呼叫指令、纹理功能等等。

内存方面骁龙810支持LPDDR4,性能和集成度上都比LPDDR3内存提高一倍。得益于更大的带宽,运行一些大量占用RAM的应用时优势尽显。而且电压也从上一代LPDDR3的1.2v下降至1.1v,减少了能耗。此外,全新的基带、电源管理方案以及双ISP技术都是骁龙810的亮点。
(2)联发科Helio X10
联发科Helio X10为联发科现时的顶级8核处理器,在架构方面与骁龙810不同的是Helio X10没有采用big.LITTLE大小核架构,取而代之的是8个运行频率在384MHz-2.2GHz的Cortex-A53核心,在频率上平衡了性能与功耗,制程工艺方面采用了28nm HPM,而GPU则采用PowerVR G6200,最高频率700MHz,拥有两个compute clusters计算阵列,支持OpenGL ES 3.1、DirectX11.1、Open CL 1.1等标准。

内存方面Helio X10最高支持双通道LPDDR3,在性能以及功耗上比不上LPDDR4,另外有消息称下一代的Helio X10同样仅支持LPDDR3。此外,联发科的CorePilot技术使得该处理器从单核到八核都能做到真实5.4倍的效能。当然Helio X10还支持包括SmartScreen、120Hz动态显示的支持、超级快速对焦、快充电源管理等等。
(3)三星Exynos 7420
三星Exynos 7420采用big.LITTLE架构,而且与骁龙810相同的是同样采用4*Cortex-A57+4*Cortex-A53,只是A57的频率比骁龙810的高出0.1GHz,但Exynos 7420采用14nm的FinFET工艺,漏电率更低,核心的电压下降幅度更大,让Exynos 7420可以运行在更高的频率下也能控制好功耗与发热。

内存方面同样支持最新的LPDDR4,而GPU则是采用ARM的Mali-T760MP8,内置8个shader核心(为Mali-T760MP16的阉割版),支持OpenGL ES 3.1、Direct3D 11.1、OpenCL 1.1以及最重要的AFBC帧缓冲压缩技术,有效减少转移的数据量降低GPU负载,降低功耗。
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