微软亮相台北电脑展,聚焦电脑、掌机与AI设备
来源:林慧宇发布时间:2026-06-04769浏览
询问 AI在COMPUTEX 2026(台北电脑展)开幕之际,微软同步举办了Microsoft Build开发者大会。据微软首席执行官Satya Nadella透露,最新一代Majorana 2量子芯片正式问世,这标志着可扩展量子计算机的落地进程将缩短一半,预计于2029年底前实现。随后,微软Windows与设备销售副总裁Mark Linton在台北电脑展上发表演讲,详细阐述了Windows系统未来与硬件供应链的协同发展方向,核心聚焦于个人电脑、掌机以及开发者终端设备。
据Linton介绍,Windows 11目前的每日活跃用户量已突破10亿,业务遍及全球100多个市场。此外,在Windows 10逐步停止支持后,预计仍有约2.4亿台个人电脑面临系统升级需求,这一庞大的换机与系统更替潜力是PC供应链需要重点关注的领域。
针对Windows系统的后续优化,Linton表示,微软将主要围绕性能、稳定性及用户体验展开。在性能层面,系统将致力于降低内存占用、提升交互响应速度并减少延迟;稳定性优化则侧重于蓝牙、USB接口、摄像头和音频等日常高频使用场景;用户体验方面,将对Windows Update、Windows Hello以及个性化界面进行深度改进。
在消费级个人电脑市场,微软今年联合各大品牌厂商,主攻起售价为599美元(约合人民币4060.33元)的主流轻薄本市场,以平衡便携性与性价比。面对零部件成本上升的挑战,Linton强调,系统已专门针对8GB内存配置进行了性能调优。同时,他列举了华硕Swift Air 14与Zenbook 14、戴尔XPS 13、联想IdeaPad 5 Ultra以及惠普Pavilion系列等机型,表明轻薄笔记本电脑的迭代步伐正在稳步推进。
在游戏生态方面,微软正将Windows从单一的操作系统升级为整合软硬件的跨终端游戏平台。据Linton透露,Xbox Play Anywhere服务现已支持1500款游戏,玩家可在主机、PC及部分掌机间同步游戏进度与成就。新引入的Xbox模式(Xbox Mode)将原本专为掌机设计的界面移植到PC端,为用户提供全屏且免受系统通知干扰的沉浸式游戏环境,并在底层向游戏开发者开放了显卡级别的调试工具。
掌机市场同样迎来了持续扩张,华硕ROG Ally X、宏碁Predator Atlas 8以及微星的新款机型相继亮相。目前,8英寸屏幕尺寸与出色的续航能力已成为该领域新一轮竞争的核心要素。
此外,中国台湾地区科技供应链高度关注微软如何将Build大会上的AI Agent(人工智能代理)战略应用于个人设备。Linton明确指出,微软致力于将Windows打造成开发者构建AI代理及相关应用的首选平台。为此,微软在现场展示了一系列全新工具与设备,涵盖基于NVIDIA RTX Spark的开发者笔记本电脑、Surface RTX Spark开发盒,以及适用于Windows系统的NVIDIA DGX Station。
注:按1美元≈6.78人民币计算
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