据彭博社和日经新闻报道,Sony集团于5月8日公布了其2026财年(2026年4月至2027年3月)的财务目标。尽管整体营收预计同比减少1%,但营业利润和净利润将分别增长11%和13%。其中,营业利润目标为1.6万亿日元(约合102亿美元)。游戏和半导体业务被视作推动利润增长的主要动力。
在游戏业务方面,尽管家用游戏机PlayStation 5(PS5)硬件销量减少,但由于网络服务收入的增长以及日元汇率的有利影响,该业务的营业利润预计将同比增长30%。Sony表示已通过合理规划存储器采购量,将存储器价格飙升的影响降到最低,预计硬件业务的损益与2025财年持平。
半导体业务同样表现亮眼,营业利润预计同比增长12%。这一增长得益于2025财年实施的结构改革费用带来的反弹效应,以及手机影像传感器收入的增加。不过,东洋研究谘询分析师安田秀树指出,手机生产整体面临的困难可能对影像传感器业务产生一定负面影响。
由于Sony Honda Mobility的电动车项目取消发售,Sony在其合并财报中额外计入了449亿日元(约合2.9亿美元)的权益法投资损失。