据CNBC报道,微软游戏部门Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日发布内部备忘录,宣布启动大规模领导层重组,以应对硬件销量持续下滑的困境。这一调整正值微软试图重振其游戏业务的关键时期。
阿莎·夏尔马于2024年加入微软,此前曾在Meta和Instacart担任高管。在2026年2月游戏部门前负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)退休后,她从CoreAI工程群组转任Xbox首席执行官。在备忘录中,她坦言Xbox当前的运作模式效率低下,产品难以快速产生市场影响力,部门过多精力耗费在内部事务,而非与用户社群互动。
根据微软最新财报数据,过去六个季度中,游戏营收已有四次下滑。首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司正努力赢回Xbox、Bing搜索引擎及其他消费性资产的用户支持。此外,VGChartz数据显示,任天堂Switch系列和索尼PlayStation 5在2026年第一季度的销量均超过了Xbox Series X和Series S。
为应对市场压力,夏尔马宣布引入具备消费性与技术专业知识的新领导者。新任高层名单中,有四位成员来自她曾任职的CoreAI群组,其中包括将负责提升产品“品味”的贾里德·帕尔默(Jared Palmer),以及曾负责ChatGPT成长策略的乔纳森·麦凯(Jonathan McKay)。与此同时,资深高层凯文·甘米尔(Kevin Gammill)将离职,罗安妮·索尼(Roanne Sones)则计划于2026年夏天后转任顾问。这标志着Xbox正经历显著的团队更替与文化转型。