汇总嵌入式C语言经典的面试题
来源:一口Linux发布时间:2024-07-191013浏览
询问 AI#error的作用是什么?
#error 指令让预处理器发出一条错误信息,并且会中断编译过程。下面我们从Linux代码中抽取出来一小段代码并做修改得到示例代码:
这段示例代码很简单,当RX_BUF_IDX宏的值不为0~3时,在预处理阶段就会通过 #error 指令输出一条错误提示信息:
"Invalid configuration for 8139_RXBUF_IDX"下面编译看一看结果:
位操作的基本使用
给一个32bit数据的位置1,怎么用宏来实现?#define SET_BIT(x, bit) (x |= (1 << bit)) /* 置位第bit位 */

隐式转换规则
如下代码的输出结果是?为什么?程序输出结果为:#include <stdio.h>int main(void){unsigned int a = 6;int b = -20;if (a + b > 6)printf("a+b大于6\n");elseprintf("a+b小于6\n");return 0;}
a+b大于6原因是因为编译器会将有符号数b转换成为一个无符号数,即此处 a+b 等价于 a+(unsigned int)b 。该程序运行在32bit环境下,b的值为 0xFFFFFFFF-20+1 = 4294967276 ,即a+b将远远大于6。C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为 正常算术转换 ,转换的顺序为:double>float>unsigned long>long>unsigned int>int即操作数类型排在后面的与操作数类型排在前面的进行运算时,排在后面的类型将 隐式转换 为排在前面的类型。typedef与define的区别
(1)#define之后不带分号,typedef之后带分号。(2)#define可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,而 typedef 不能这样做。如:INT1可以使用类型说明符unsigned进行扩展,而INT2不能使用unsigned进行扩展。(3)在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。如:#define INT1 intunsigned INT1 n; //没问题typedef int INT2;unsigned INT2 n; //有问题
PINT1定义的p1与p2类型不同,即p1为指向整形的指针变量,p2为整形变量;PINT2定义的p1与p2类型相同,即都是指向 int 类型的指针。#define PINT1 int*;P_INT1 p1,p2; //即int *p1,p2;typedet int* PINT2;P_INT2 p1,p2; //p1、p2 类型相同
写一个MAX宏
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))使用括号把参数括起来可以解决了运算符优先级带来的问题。这样的MAX宏基本可以满足日常使用,但是还有更严谨的高级写法。感兴趣的可参考文章:https://www.zhaixue.cc/c-arm/c-arm-express.html死循环
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?(1)whilewhile(1) { }(2)forfor(;;) { }(3)gotoLoop:…goto Loop;
static的作用
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1、在函数体修饰变量一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2、 在模块内(但在函数体外)修饰变量一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3、在模块内修饰函数一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。const的作用
下面的声明都是什么意思:const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;
- 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
- 第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
- 第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
- 最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
volatile的作用
以下内容来自百度百科:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。3). 下面的函数有什么错误:下面是答案:1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针 *ptr 指向值的平方,但是,由于 *ptr 指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr){return *ptr * *ptr;}
由于*ptr的值可能在两次取值语句之间发生改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值!正确的代码如下:int square(volatile int* &ptr)//这里参数应该申明为引用,不然函数体里只会使用副本,外部没法更改{int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a*b;}
long square(volatile int*ptr){int a;a = *ptr;return a*a;}
变量定义
用变量a给出下面的定义:- a)一个整型数
- b) 一个指向整型数的指针
- c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数
- d) 一个有10个整型数的数组
- e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的:
- f) 一个指向有10个整型数数组的指针
- g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
- h) 一个有10个函数指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
a) int a;b) int *a;c) int **a;d) int a[10];e) int *a[10];f) int ( *a)[10];g) int ( *a)(int);h) int ( *a[10])(int);
中断函数
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __ interrupt 。下面的代码就使用了 __ interrupt 关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。1). ISR 不能返回一个值。2). ISR 不能传递参数。3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。本文来源网络,版权归原作者所有。如涉及作品版权问题,请联系我进行删除。__interrupt double compute_area (double radius){double area = PI * radius * radius;printf(" Area = %f", area);return area;}
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