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来源:涂翠珊发布时间:2023-10-021405浏览
询问 AI高通(Qualcomm)推出的Snapdragon Spaces延展实境(XR)开发平台,提供了强大的SDK与各种兼容的XR装置,能协助增实境(AR)眼镜应用开发人员利用OpenXR架构,打造Android专属的XR体验。
据Immersive Technology报导,Unity与Unreal游戏引擎都能与免费的Snapdragon Spaces SDK兼容,并能与Snapdragon Spaces Services APK提供的Android装置AR执行环境(Runtime)以及开发者生态系配合。
这些聚焦在开发者的编程工具可和开发平台上的内容驱动流程整合,而OpenXR架构则能确保各项API请求可透过最少量的移植,实现跨装置运作。
要打造引人入胜的AR体验,使AR内容合理呈现在用户的视野中,定位意识(Positional awareness)可说是其中最关键的环节。Snapdragon Spaces可将周遭环境以6DoF数据的形式记录下来,并透过平面识别等各种技巧,执行场景诠释与空间视觉化的工作。
此外,开发人员可利用平台的影像识别与追踪能力,识别眼镜镜头记录的各种视觉元素或记号。光线追踪功能则可侦测光线与物件的互动方式,让眼镜视野内的物件互动更加自然。
电脑视觉演算法可利用监控镜头的数据,为用户实时更新其手臂及手部的虚拟代表位置。
本地锚点可锁定空间内的数码信息,并连结到实际的几何群组。锚点的本地版本将作为元数据保存在装置上,只能在App范本内存取,当App关闭后就会立刻被删除。如此一来就能同时保留必要的实时互动,并节省存储器空间。
责任编辑:毛履万亿
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