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来源:郭静蓉发布时间:2022-11-252415浏览
询问 AI群创光电与Sogo携手打造全台第一座6×3米虚实互动导购墙,强化数码韧性与OMO行销力,透过在线线下虚实整合,抢攻岁末亿元圣诞大单。此外,群创也积极布局充电桩显示,目前已经有方案。
疫情零接触激发互动显示屏幕创新科技运用,群创指出,2027年互动影音墙预估达308亿美元的产值,2021~2027年复合成长率为8.5%,LED fine pitch与LCD高端商用显示器市占各半,而北美互动商用显示器应用高达30%,亚洲零售代理居次,零售业平均使用6台以上显示屏幕,相较其他产业更高。
群创信息及通用产品中心总经理王志铉指出,群创携手圆美智能、十三行互动打造6米宽、3米高的Infinity Beyond 65寸超窄边框4K影音墙,搭载Microsoft Kinect AI骨架影像识别(skeleton tracking)与体感追踪技术,以3D粒子科技呈现公共艺术墙。
此外,群创也携手冠捷科技首次导入电子纸于百货业,两款31.2寸的CFA印刷式彩色电子纸与25.3寸Spectra 3100四色电子纸,将作为公共艺术告示牌,运用高对比与高饱和度的色彩组合,可显示鲜明图像与信息,除了能取代一次性的纸制印刷海报外,电子纸的超低耗电也让场域主兼具智能与环境友善的产品特性。
为了黏住消费者目光与停留时间,群创首创开发拉霸Lucky Draw零接触体感游戏,由欧洲美妆连锁10/10 HOPE旗下四大品牌进行互动导购游戏,串联Sogo line OA导到品牌柜位。
同时,群创也与十三行互动为Sogo百货场域开发客户管理系统(CMS),整合微软件感软件系统,串联Sogo内网与line OA,建立品牌线下在线购物情境,促成导购与消费者实时回馈。
除了与Sogo等业者的合作外,王志铉表示,群创也密切注意充电桩显示市场,是其中协力者的角色,如何在充电桩应用上有更多的互动体验,目前正与供应链评估中。
要如何在充电桩上进行互动?举例来说,Gogoro有抽取式充电,上面有屏幕,但目前仅提供信息,无法手指、体感触控,而信息显示是初始阶段,如何与消费者联系?可以用触控或是体感,进一步透过装置与消费者互动。
除了摩托车充电桩之外,王志铉说,充电桩设置成本高昂,目前还无法普及,但随着电动车销售渐增,充电桩未来是值得期待的产业。群创对充电显示有一些发想,目前已有方案,主要会从面板角度切入,因为充电桩多在户外,需要高亮面板,认为LCD技术是有潜力的。
王志铉说,目前场域经济还不具足够大的规模,因为很多应用需要前期投资,也还需要消费者的回馈,但这是一条全新的路,面板要做到更大的附加价值,需要有系统整合,因此会携手供应链业者,共同链结成生态圈。
责任编辑:陈至娴
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