页面加载中,请稍候
来源:中科院半导体所发布时间:2022-08-221313浏览
询问 AI
文章来源:先进制造
原文作者:LAM新媒体
撰稿:望舒
头盔显示器(HMDs),如虚拟现实(VR),增强现实(AR),混合现实(MR)和智能眼镜有可能彻底改变我们的生活方式,比如交流、工作、教学、购物和娱乐。这一市场在未来几年还将变得更加成熟,能够大大提高社会效率和生产力。这类HMD设备除了要满足重量、尺寸、外形、功率、计算、无线通信的需求,还有显示、成像和传感性能方面的严格要求。
为了实现 AR、VR 和 MR HMD 的显示效果和光学组合功能,传统的光学元件和光学架构在过去几十年里得到了快速的发展,特别是在企业和消费市场。HMD 中的传统光学包括传统的折射率和反射光学,如谷歌 Glass、ODG、META,也包括传统的体全息光学,如 North Focus、英特尔 Vaunt 或索尼智能眼镜。
尽管这些产品的光学性能令人印象深刻,然而,HMD 系统的外形、重量、尺寸等参数仍然无法满足消费者的需求,早期提供消费级智能玻璃显示解决方案的产品也是毁誉参半。
近年来,全息技术在头戴显示中的应用引起了广泛的关注,为解决上述问题提供了有效的解决方案。
本文回顾了过去 10 年发展起来的各种光学技术和架构,以提供足够的解决方案来满足消费级 HMD 的巨大市场需求。
今天的消费市场有两个主要的 MR 显示体验需求:舒适度和沉浸感。
其中,舒适度有多种形式:
● 穿戴舒适
适重量,尺寸,重心,使用温度等
●视觉舒适
自然的 3D 视觉体验,视角(FOV)大和分辨率高
●前景舒适
稳定和现实世界融合的数字显示
●社会舒适
社会大众可接受的形式因素和操作
沉浸感是一种多感官的感知体验(从音频到显示,从手势感知到触觉)。沉浸感可以向用户传达高度的真实感,这是实现 MR 未来关键应用之一的特性:虚拟化身与 HMD 佩戴者互动的真实感。

图1:从传统平面屏幕转移到其他屏幕时,沉浸感的显著提升的 Near-To-Eye 显示
图2:蚀刻平面光学系统和表面浮雕衍射
图3:波导耦合器技术汇总
图4:AR HMD 光学摆动结构编辑:陆定辞

新闻来源:中科院半导体所,文中所述为作者独立观点,不代表icspec立场。更多精彩资讯请下载icspec App。如对本稿件有异议,请联系微信客服specltkj。
暂无评论哦,快来评论一下吧!
2026-07-10

2026-07-08

2026-06-04