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来源:蔡静珊发布时间:2022-08-091626浏览
询问 AINVIDIA发布2023会计年度第2季(2QFY23,截至2022年7月31日)初步财报,不但估计营收仅约67亿美元,大大低于先前预期的81亿美元,且将列出大笔支出项目,主要用来处理库存。继英特尔(Intel)与超微(AMD)公布惨澹的财报或财测数据以后,NVIDIA的情况再度印证PC产业相比过去2年来的荣景,如今面对市场需求大幅下滑的现实。
综合彭博(Bloomberg)、The Register与路透(Reuters)报导,针对影响2QFY23营运表现的因素,NVIDIA早在5月时就曾预警,国内COVID-19(新冠肺炎)疫情封控措施对产线与物流造成的干扰,再加上俄罗斯侵略乌克兰一事,可能导致该季营收减少5亿美元。
此刻,NVIDIA在初步财报中强调,消费支出下滑、持续高涨的通货膨胀压力、员工回到办公室工作的趋势等因素,导致PC需求减少。2QFY23营收虽年增3%,但相较1QFY23却下跌19%,主要是受到比先前预期更为惨澹的游戏事业表现影响。游戏业务营收季减44%、年减33%,仅余20.4亿美元,显着低于外界预期。NVIDIACEO黄仁勋表示,2QFY23期间,公司对旗下游戏产品销售的预期出现大幅下滑,且认为总体经济环境会持续影响销售状况。
不同于PC等消费性电子,业界多认为数据中心市场依旧稳健。NVIDIA相关业务营收季增1%、年增61%达到38.1亿美元,虽然创下历史新高,但依旧低于先前预期。不过,NVIDIA透露,这主要是受到供应链干扰因素所影响。
另外,NVIDIA估计,基于对未来需求的预期所做出的修正,2QFY23正式财报中,将列出约13.2亿美元的费用,主要是用在库存处理上。财务长Colette Kress透露,这笔庞大的支出,来自于先前在零件供应严重短缺的时候,NVIDIA所做出的长期采购承诺,以及如今对总体经济环境不确定性的预期。
责任编辑:张兴民
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