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来源:玩点嵌入式发布时间:2022-07-09928浏览
询问 AI下面就围绕任务代码量,以及堆栈进行描述相关的内容。
// 任务优先级#define TASK_CHECK_PRIO 6
// 任务堆栈大小#define TASK_CHECK_STK_SIZE 128
// 堆栈OS_STK TaskCheckStk[TASK_CHECK_STK_SIZE];
// 创建任务 - 信号检测OSTaskCreateExt((void (*)(void *)) AppTaskCheck, (void *) 0, (OS_STK *)&TaskCheckStk[TASK_CHECK_STK_SIZE-1], (INT8U ) TASK_CHECK_PRIO, (INT16U ) TASK_CHECK_PRIO, (OS_STK *)&TaskCheckStk[0], (INT32U ) TASK_CHECK_STK_SIZE, (void *) 0, (INT16U )(OS_TASK_OPT_STK_CHK | OS_TASK_OPT_STK_CLR));
// 任务应用实现void AppTaskCheck(void *p_arg){ // 代码···
(void)p_arg;
for(;;) { // 代码··· }}
#define TASK_CHECK_PRIO 6#define TASK_CHECK_STK_SIZE 128
BaseType_t xReturn;
xReturn = xTaskCreate(AppTaskCheck, "AppTaskCheck", TASK_CHECK_STK_SIZE, NULL, TASK_CHECK_PRIO, NULL);
#define CLI_QUEUE_NUM 256 //CLI接收队列数#define CLI_PACKAGE_LEN 2 //CLI数据包长度
QueueHandle_t xCLIRcvQueue = NULL;
/* 创建队列 */if(xCLIRcvQueue == NULL){ xCLIRcvQueue = xQueueCreate(CLI_QUEUE_NUM, CLI_PACKAGE_LEN);}
这就是创建任务(或队列)的分配堆栈,至于具体分配多少,与你实际情况有关,下面章节我会描述。
// 任务应用实现void AppTaskCheck(void *p_arg){ // 代码···
(void)p_arg;
for(;;) { // 代码··· }}
这里可能写了几千行代码,或者调用了上百个函数,每个函数里面都有不少代码。
这样下来,这一个任务的代码量就很大了。
答案:不一定需要很大堆栈空间,任务代码量和堆栈也没有直接关系。
可能很多初学者存在这么一个误区:保存一个任务,就是把这个任务所有代码都保存起来(在堆栈中)。
堆栈主要保存是这个任务自身的变量(控制块),还有临时变量等这些关键变量信息,而并非要保存所有代码。
void AppTaskCheck(void *p_arg){ static uint8_t aaa; //静态局部变量
(void)p_arg;
for(;;) { // 代码··· }}
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