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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-06-091786浏览
询问 AIOculus、Pico等网络厂,华为、OPPO、苹果(Apple)等手机厂,以及歌尔股份、立讯精密等专业硬件厂都在布局虚拟现实内容,但VR/AR技术仍待持续开拓。而备受市场关注的苹果头戴显示设备,在WWDC 2022仍然缺席。
2022年6月7日凌晨,苹果召开全球开发者大会,发表iOS 16预览版、M2芯片,以及搭载M2芯片的MacBook Air和新款13寸MacBook Pro。但是外界关注的苹果AR/VR眼镜产品,并未亮相。
一直以来,苹果研发AR/VR装置和Apple Glass智能眼镜的消息不少,尤其2022年苹果的realityOS商标已经完成注册。realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,预计在苹果即将推出的AR/VR设备上首发。而早在2017年就传出苹果将把realityOS作为其头戴显示器操作系统的名称。这家新公司也被外界解读为苹果出于保密原因而注册的关联公司。
不过,WWDC 2022召开前不久,就有知情人士透露,由于与处理器计算能力相关的散热问题,也就是电池电量问题,苹果被迫将传闻已久的AR/VR头盔发表推迟到2023年。2022年5月底天风证券分析师郭明錤也发文称,苹果AR/VR头盔设备进入量产还需要一段时间,并不会在2022年WWDC上发布AR/VR头盔和传闻中的realityOS。
早在2021年3月,市场就传苹果第一款头戴式装置将在WWDC 2022发布,并采用Micro OLED与15颗光学镜头模块,提供影像式穿透的AR体验。其中8个模块用来提供影像式穿透的AR体验,6个模块用来提供创新的生物识别功能,1个模块用来进行环境侦测。
然而比起他厂接连推出新品,苹果却一再推迟,似乎格外难产。或许是由于产品内容、装置体验等方面还达不到苹果的量产标准,同时该产品成本过高,因此延缓发布。即使如此,苹果已有330多项公开可查的VR/AR关键专利。
目前从事VR/AR的公司大致可分为三类:网络企业、专业硬件厂商,以及布局虚拟现实内容的公司。另外,小米、华为、OPPO等手机厂也做技术探索和应用落地,依托成熟的供应体系、强大的品牌效应、亿级用户量,跨界投入市场。
2016年,华为推出手机盒子类VR硬件产品,2019年推出短焦版VR头盔华为VR Glass,2021年11月升级至6DoF版—华为VR Glass 6DoF游戏套装。同时,华为还布局VR内容生态,从内容平台搭建、开发SDK工具到内容引入、开发者相关赛事均持续在推进。
小米于2016年发表搭配手机使用的VR盒子,2018年推出小米VR一体机,代理引进Meta的Oculus Go,2021年9月小米公布AR概念产品小米智能眼镜探索版。
OPPO也已经发布多款AR产品,2021年底发布第三代智能眼镜OPPO Air Glass,是第一款对外销售的产品,也是探索消费级AR的重要一步。
网络企业中,主要玩家为背靠Meta的Oculus、背靠字节跳动的Pico、以及背靠微软的HoloLens等。这类公司具备较强的技术和资金积累,能够为相应的技术开发提供足够的支持,并藉助网络业务补充虚拟现实内容生态的构筑。据IDC统计,Oculus Quest 2在2021年出货量达870万台,市占近8成,拉动AR/VR头戴显示器市场飞跃式成长。
专业硬件厂包括歌尔股份、立讯精密等。歌尔表示,公司已经具备VR/AR产品的大规模量产交货经验,客户包括高通、Meta、Sony、联想等。歌尔目前占据全球中高端VR出货80%的市占。
虚拟现实内容方面,腾讯、字节、新浪等企业都已布局。内容是目前VR/AR产业中具备成长性机会的一侧。这主要是因为VR/AR硬件,在技术上有一定的进入门槛,对资金要求高,此外还需要对长产业链进行整合。
但缺乏优质的内容,仍然是当前的痛点,新浪VR总经理陈星表示,目前游戏、社交、商业,是比较好的内容探索方向。
责任编辑:陈至娴
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