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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-05-041415浏览
询问 AI微软(Microsoft)在2021年推出Xbox Cloud Gaming云端游戏服务,让没有游戏主机的用户也能透过其他装置玩游戏,在市场上引发高度讨论,目前提供给26个国家的玩家使用,最近微软公布,Xbox Cloud Gaming服务的用户数已经突破千万。
据The Verge报导,微软CEOSatya Nadella日前在2022年会计年度第3季财报电话会议中表示,目前已经有超过1,000万人使用了Xbox Cloud Gaming云端游戏服务,由于该服务只有开放给月费14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate注册会员使用,显见应该有不少会员对此服务感到兴趣。
不过,Xbox Game Pass原本就已经受到许多玩家的青睐,2022年1月微软公布数据显示,该服务注册会员从1年前的1,800万成长到2,500万,因此无从得知微软官方对于Xbox Cloud Gaming实际使用人数如何统计,当中是否有包括像是Xbox Game Pass Ultimate新用户以1美元试用后又取消的部分,甚至是要玩多久的时间才会被列入统计等,如此一来,比较难解读本次财报所公布之Xbox Cloud Gaming用户数背后的真实意义。
看好云端游戏市场的未来,微软重金押注Xbox Cloud Gaming,该服务先在Android推出后,又陆续走进iOS、PC与Xbox游戏机,方便用户在各种装置上玩游戏。微软在游戏市场的表现可说愈来愈亮眼,在本次财报中,Xbox游戏机的营收成长了14%,而且Xbox销售在3月还创下了11年来最佳成绩。不过,微软财务长Amy Hood也警示,国内工厂停工导致游戏机供货受限的情况持续,恐怕会冲击到接下来的销售。
责任编辑:陈至娴
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