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来源:郭静蓉发布时间:2022-04-131505浏览
询问 AI随着元宇宙引爆科技新时代的来临,各品牌厂商与相关供应链之间的业务、技术,即在实体与虚拟空间中开启新赛局,尤其是光学厂商,沉寂数年投注研发资源在虚拟实境(VR)、增实境(AR)应用镜头及光学元件等相关产品,皆再次加快开发设计的脚步,积极实现轻量化、降低晕眩感、配戴时间拉长等的VR/AR智能眼镜,有望於2022年下半起陆续发表新头戴式装置,抢攻元宇宙庞大市场商机。
2022年将是元宇宙的元年,VR/AR也将出现技术上的突破,目前VR/AR使用的微型镜头数约8颗,内侧4颗镜头目的为眼球追踪,而外侧4颗镜头则为侦测肌肉动作、嘴唇移动节奏的状态,未来头戴式装置不仅在重量上必须比现有的产品更轻,造型与眼镜差不多,亦在高效能处理器与电池续航力的平衡与散热能力也皆需要升级,有业者认为,半导体镜片(Wafer Lens)在3D传感镜头应用再次备受瞩目。
目前Wafer Lens主要应用在近红外影像处理相关的3D传感接收端镜头,也就是以VR/AR内侧进行眼球追踪端之镜头为主,而Wafer Lens是以通过晶圆微显影制程,在晶圆型态之镜头,透过单层或多层的矽材料涂布,配合晶圆级曝光机UV机及光罩,以光学显像进行光学微镜头加工制造的技术,再经过切割後而成独立的单颗镜头。
值得注意的是,Wafer Level Optics(WLO)技术在美国、日本等地比较成熟,利用此技术所制作的镜头,拥有让光学元件的尺寸缩小,创造平均每片晶圆的微光学元件数量增加,进而降低每片微光学元件的制造成本的优势,加上可自动化生产,将镜头模块晶圆与影像传感器晶圆经过一次性的光轴对焦,直接堆叠黏着固定,藉由自动化对焦调整来提高生产良率,在整体制程上有助於达到省料、低成本的目标。
晶瑞光表示,VR/AR镜头若要微小化,就必须运用WLO技术进行晶圆级微镜头制作,已於2021年第4季於桃园中坜厂完成现阶段规划的8寸晶圆黄光微显影制程建置,加上成熟的溅镀及蒸镀制程配合运作,可延伸产品线至ALS环境光传感元件的晶圆涂布新技术。
目前晶瑞光针对低端环境光传感器进行试验,在试量产的三个月期间,产品生产良率已攀升至90%以上,也同步申请专利中;另一方面,此晶圆涂布新技术,是直接在硅片上利用黄光制程,以及RGB-IR镀膜技术(真空分光镀膜专利),使产品上少了一层玻璃层,可让整体的传感器更薄,取代彩色泸光片。
日前已与日系厂商合作积极开发,随着元宇宙催动VR/AR晶圆级微镜头需求增加,产品走向薄型化、微型化态势明确,将有助晶瑞光WLO业务於2022年底前开花结果。
晶瑞光2022年第1季合并营收达新台币1,358.6万元,季增152%、年增74.65%,超越2021年累计前3季的营收表现,主要是在结合亿达与磐禾後,新蓝玻璃滤光片(NBG)产品业务开花结果,在NB市场稳健发展。
此外,有机化合物滤光基材,亦因使用於光学玻璃基材上,可提高镜头模块照像的影像色彩锐利度与饱合度,日前已送入高端手机厂中进行认证;再者,近红外光窄波滤光片(NBPF)产品也积极在IDM/ToF模块市场开拓布局,有望为晶瑞光未来整体营运带来正面挹注。
责任编辑:陈至娴
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