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来源:DIGITIMES发布时间:2022-02-06661浏览
询问 AI疫情带动游戏市场蓬勃发展,Sony估2021会计年度营业利益将超过1.2万亿日圆。法新社
Sony日前表示,2021会计年度营业利益,预估将超过1.2万亿日圆(约105亿美元),改写史上新高。此外,继日前宣布斥资36亿美元,购并美国游戏开发商Bungie後,Sony相关人士进一步表示,2022年将在游戏、电动车领域积极进行投资。
据日经、Financial News等报导,Sony稍早公布2021会计年度第3季(10~12月)财报,季营收3.03万亿日圆,年增13%,季营业利益4,652亿日圆,年增32%,游戏与网络依然是Sony最大营收来源。
相较2020会计年度,Sony营业利益9,718亿日圆,估2021会计年度营业利益上看1.2万亿日圆,年增率料将超过20%,首次突破1万亿日圆大关,优於先前预期。
Sony主力事业为游戏及电影等内容业务,COVID-19(新冠肺炎)疫情带动蓬勃发展,集团整体表现创史上新高。此外,SonyCEO吉田宪一郎主导的集团改革成果也逐渐显现。
针对游戏主机PS5的销售表现,Sony透露PS5仍然供不应求,累积出货量超过1,730万台,但受限於零组件供应不足,预期PS5全年供应量将会下修,可能从之前的1,480万台降至1,150万台,不过2023年供货状况有望恢复正常。
另一方面,微软(Microsoft)日前宣布斥资687亿美元,购并动视暴雪(Activision Blizzard),Sony压力与日俱增。稍早1月底,Sony宣布斥资36亿美元,购并美国游戏业者Bungie。Sony财务长十时裕树透露,将与Bungie进行更深入的合作,强化游戏市场发展布局,预计至少推出10款实时类型游戏。
更早之前,Sony宣布2022年春天,将於日本成立电动车子公司Sony Mobility,研议推出自有品牌电动车。此外,为了获得稳定的影像传感器供应,Sony也与台积电合作,在日本熊本县设立半导体工厂。
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