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来源:DIGITIMES科技网发布时间:2022-01-101146浏览
询问 AI在此模型下,AI在过去70年来有许多突破,并在许多特定任务中已具备超越人类的能力。不过Stuart Russell明确表示,AI的目标为「通用AI」,也就是机器能快速学会人类能执行的所有任务,并表现良好。通用AI系统必然会在许多方面超越人类,而这是人类文明的转折点。
文明是人类智能的结晶,运用更高深的智能将可创造更好的文明,利用通用AI以更低价、更大规模的方式来完成目前已经有效执行的事务,这样的运用称之为「一切皆服务」或XaaS。
Stuart Russell认为,AI对人类的威胁重点在于能力而非意识,必须重新审视AI最根本的基础,也就是标准模型;当机器能透过行为来达成预期目标时,便具有智能。但问题在于,人类很多时候无法完全正确地指示目标。在标准模型和目标模糊双重效应下,AI系统似乎会产生更糟的结果。强大的AI系统会为了实现不正确的指定目标,将世界弄得更混乱,并有能力阻止人类干涉。如果制造更好的AI反而恶化问题,代表人们完全搞错方向。具体而言,让机器追求固定目标的想法行不通,必须设计出有能力追求不知道真正目标的AI系统,这将会是实现控制机器的关键点。这可用三个简单原则来说明。
第一,机器的唯一目标是最大化实现人类喜好。机器对人类必须完全利他、毫无私心,没有自身、甚至没有自我存续的目标。
第二,机器起初对于这些喜好并不确定;摒除错误假设,机器正在追求完全明确且固定目标,此原则赋予人类控制权。
第三,人类偏好的最终信息来源是人类行为,包括所做所说一切,以及不做的一切。此原则奠定了前两项原则所提到的喜好。
上述三个原则可转化成一个数学架构,称为「辅助赛局」(Assistance Game),因为总是有2个或更多的决策个体参与其中,至少有1个人类和1个机器人,而机器人期望的成果即是让人类于赛局中获得最大化成果,但只有人类知道那成果是什么。辅助赛局的关键特性在于,如果AI系统破解了赛局,那结果将被证明对人类有益。如果一切进展顺利,将很快成为所谓建构优良AI系统。
此外,赛局中的人类有动机教导机器人他们的喜好,而机器人会顺从人类,在执行任何计划之前,机器人会征求人类的同意,以防违反任何未知喜好。这样的结果在于机器将允许人类关闭系统,这是控制权的问题。
最后,假设已经解决控制权的问题,并发展出确实有益的通用AI系统,有一种可能会是人类对AI的日益依赖,导致人类变得虚弱。为此,未来的AI系统必须且将学会放手,如父母对待小孩般。
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责任编辑:舒能翊
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