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来源:中国IC网发布时间:2021-12-04524浏览
询问 AIXperia手机一直很强调娱乐体验,XZ3还是延续这个精神打造功能,联合视觉(荧幕)、听觉(喇叭音效)及触觉(震动反馈)打造娱乐体验,以往讲手机的娱乐功能时,多半强调荧幕显示质量、支援HDR、S-Force双喇叭、支援Hi-Res等,从XZ2加入智慧震动反馈后,就加入触觉,三种感官合起来,SONY强调提供了沈浸式体验。另外SONY也提到XZ3一样也支援PS4 Remote Play,则是Xperia家独特的游戏体验。
不过在视觉、听觉跟触觉这三种在XZ3上,只有视觉(荧幕)因为首次使用OLED,而有较大的更新,其他都是延续之前Xperia有的特色。
视觉:BRAVIA技术及OLED
我们在月初IFA发表会的报导也提到,SONY认为显示质量的关键还是在调校技术。
OLED有对比高、每个画素独立发光B32-1040、可视角广...等特性,但一般认为这材质的颜色较浓郁,不过SONY在XZ3的荧幕上加入BRAVIA OLED电视的调校技术,调校出他们认为漂亮的画质,工程师告诉我们,XZ3调校的目的是要做到「BRAVIA Tech in Hand」,手掌里的BRAVIA电视。

团队大致上采用了TRILUMINOS原色显示、X-Reality极真显示、增强动态对比、HDR色彩调整对应...等几项技术,来调校这块OLED的显示质量。
TRILUMINOS原色显示主要针对色彩,让数位显像还原成比较自然的色调,既真实又不偏平淡或过饱和。
X-Reality则是负责优化色彩、锐利度、对比、降噪声噪点这几项,在XZ3上,这项技术还可以自动将SDR的影片,提升到接近HDR的画质表现。不过要将能SDR升频成HDR,需要团队优化过的App才支援,目前是内建的影片播放器、YouTube及Netflix有支援。

增强动态对比则是优化影片的清晰度及对比,所谓动态是指它会针对画面上的画素调整最佳对比,比方画面中有亮部也有暗部,这技术会针对不同亮度的地方做局部调整,让亮暗部各自的细节都显示得出来,在阳光下阅读,也会如此局部调整,而不是无差别的提高整片荧幕的亮度。

触觉:震动反馈
XZ2时首次出现的智慧震动反馈,XZ3上也有。
在支援的影片App、游戏里,可以开启让手机跟着声音节奏震动,让声音也有触感(Haptics),藉此更有沈浸感。

在总部里,我们体验了放大版的智慧震动反馈。
工程师让我们穿上里面有震动器这样的背心,戴上3D眼镜,手拿控制器。因为戴上了3D眼镜,我们眼前看到的就是立体的影像,彷彿跳出荧幕迎面而来的恐龙、朝着我丢来越来越逼近的石头...等,当眼前有冲击画面迎来时,背心里的震动器,就会跟着节奏震动,而且是在身体的多处,有节奏的,跟着画面方向的震动,我们在体验后都笑称有低周波按摩器的感觉。

当时我们身上的装备,让我们视觉是立体的,听觉也因为特意布置的多处喇叭而有包围感,加上身上的触感,三种感官就组成了SONY想要向我们传达的「沈浸式娱乐」,即使在手机上触觉的表现就是在手指这么一小方寸间(而且可能有人觉得可有可无),不过团队有这样的用意,也想让手机娱乐触及多种感官。

自己觉得智慧震动搭配游戏,比搭配影片要来得有感一点,今年东京电玩展的Xperia摊位上,就准备了「全民高尔夫-MINGOL」、「D×2 真?女神转生Liberation」、「魔物猎人Explore」三款手机游戏,让大家体验玩游戏搭配智慧震动反馈。
听觉:双喇叭、高解析
XZ3音效方面的功能,除了前置双喇叭音量又增大20%外,倒是没有新增什么,但没新增我想是因为前面都做满了。
S-Force音效搭配前置双喇叭的立体感扩音依旧很棒。Hi-Res、DSEE-HX、LDAC等呈现高解析音质的技术,以及Clear Audio+微调音效...等,也都内建在XZ3里。

Remote Play
Remote Play遥控游玩,也是Xperia手机上特有的功能,手机安装好Remote Play的App,登入PlayStation账号,并和PS4以WiFi连线后,就可以将主机游戏画面传送到手机,利用画面上的虚拟按键,或是搭配PS4的DUAL SHOCK 4手把来玩。
早期有GCM-10配件可以把手机放在把手上,一整组带着玩,最新的则是目前在日本好评发售中的XD Mount,把手机夹上一样整组带着玩。(画面是「无双OROCHI 蛇魔3」)

今年东京电玩展Xperia的摊位里就设置了Remote Play的试玩区让来场的人体验,现场搭配的是都是未上市的游戏,包括预定2019年发售的「Sonic Racing」、2019年1/17发售的「ACE COMBAT7-SKIES UNKNOWN」,以及9/27号发售的「无双OROCHI 蛇魔3」。
重点是妈豆示范的,Remote Play可以躺着玩、趴着玩、家里到处玩啊。

其实强调荧幕、音效、游戏这些,其他手机多多少少也有,这也几乎是评鉴手机必看的部分了。在这些项目里,XZ3(或说Xperia手机)的荧幕跟音效的确质量不错,手机内的游戏效能,虽然不是特别强调的一块,但处理器也不弱,足以提供游戏顺畅度(有些游戏也能开启60fps),游戏时加上前置双喇叭,以及部分支援的震动反馈,则是XZ3玩游戏时比较特别的体验。
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