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来源:中国IC网发布时间:2021-10-301185浏览
询问 AIASUS CG32UQ 是款针对游戏主机玩家设计的电竞荧幕,具有4K分辨率、DisplayHDR 600 认证、harman/kardon 认证喇叭、多种游戏模式及3个 HDMI 连接埠,可同时连接三大游戏主机,还附送一支遥控器方便切换。虽然官方称之为游戏主机电竞荧幕,但用来玩 PC Game 也属不错规格,是台多工全能机种。
对于三大家机、PC Game 都有涉猎的玩家,有一台可连接所有主机的荧幕应该会满方便,桌面也可清爽不少。ASUS CG32UQ 有许多为家机游玩情境做的设计,以下就从开箱、外观、操作界面、使用体验四方面来向大家介绍这台荧幕的细节。
●开箱

ASUS CG32UQ 虽然官网上的名称是CG32UQ,但箱子上显示的名称却是CG32U,少了一个Q。经询问华硕表示,最后一个字母Q是公司内部分辨用,都是代表相同的产品。
下方注明31.5吋(80.8cm)宽荧幕,以及符合VESA(Video Electronics Standards Association,影片电子标准协会)认证DisplayHDR 600标准。
VESA对于LCD荧幕DisplayHDR认证标准从400至1400不等,500以上开始支援广色域、区域调光技术。600代表最低亮度峰值为600nit,而ASUS CG32UQ的色域来到DCI-P3 95%,比DisplayHDR 600要求的DCI-P3 90%要高。

箱子另一面标示获得2019iF设计大奖及CES创新奖。

侧面显示这台荧幕的重点特色:4K分辨率、HDR高动态范围、DCI-P3广色域、适用家用游戏主机、Halo Sync灯效、遥控器、harman/kardon音效、Super Speed USB充电埠、可壁挂、支援HDMI及3年保固。

箱子一打开有简单的底座安装说明图。

荧幕夹在两片保丽龙中央,上层保丽龙放置了底座、立架等其他配件。

包装内容物:快速使用指南、保固卡、麦拉片(壁挂用)、电源线及整流器、DP缆线、HDMI缆线、AD6635BB液晶显示器、显示器底座、显示器立架、USB连接线、遥控器、高电压充电线、VESA壁挂架铜柱、耳机架。
●外观

先来看看ASUS CG32UQ一个特殊设计-底座。提供了放置游戏手把的位置,放置处表面是有点摩擦力的橡胶材质,以金色太空感纹路装饰,类似的设计可在华硕ROG系列电竞产品上看到。放置处前方有个小小的游戏手把图示,底座中间后方左右各有一个USB充电连接埠,不玩的时候可以将手把放在底座上充电。

由于底座有额外的游戏手把放置功能,华硕又多附了耳机架、高电压充电线。当荧幕采用壁挂方式时,底座可以装上这两个配件变身为耳机架,不至于浪费特殊功能。

安装时将高电压充电线插入底座中间的MicroUSB连接埠,再穿过合起来的耳机架,耳机架插入底座便完成。高电压充电线的另一头是USB Type-A接头,要插在荧幕后方的高电压充电连接埠,并从OSD选单中将「微型USB充电」开启才能供电。

耳机架组装完成图。

再来回到主角ASUS CG32UQ荧幕本身,从后方可看到左右明显的喇叭,这两颗12W喇叭是由harman/kardon认证、技术协力。中间各式连接埠有个可拆式面板盖起来,是比较少见的美背式设计。左边是蓝色的5向控制杆及3个功能键,右边的小洞是Kensington防盗锁。

连接埠左起:DC-IN电源、HDMI3、HDMI2、HDMI1、DisplayPort、耳机孔。中间的是荧幕立架拆卸键,再往右看是高电压充电连接埠、USB Type-B上游连接埠、USB3.0连接埠、USB3.0连接埠。高电压充电连接埠为19V输出,不可连一般USB装置以免损坏。

荧幕立架安装到荧幕背面不需螺丝,是卡进去的,可看到荧幕立架连接机制的下方,有弹簧及卡楯设计。若要用壁挂的方式,就先把麦拉片放在荧幕背面对准四个螺丝孔,再用包装内附的四根VESA壁挂架铜柱锁紧。另外的VESA壁挂工具组(100 x 100mm)是选购配件,说明书显示仅限使用UL所列重量\负载28.8公斤以上的壁挂托架(螺丝大小:M4 x 10mm)。

从立架顶部先插入,再往下和荧幕合起来就卡住了,拆卸的时候按下方拆卸键即可松开。

最后再把底座装到立架上锁起来,螺丝已经在底座上用手旋紧即可。

正面

背面
外观一览。

ASUS CG32UQ荧幕可做前后-5° ~20° ,上下10cm的位置调整,无法左右旋转。

边框并非时下流行的极窄边框,宽度约1.5cm,不过边框内部就完全是内容显示区,不会再有黑边。边框四个角落并非直角,是将四个角切掉,整体类似八边型的轮廓,看起来没有那么单调,比较多线条,有些许刚阳气息。

边框右下角正面是遥控器用的红外线接收器,底部较小的是电源指示灯。

面对荧幕右下角背面,上起5向控制杆、捷径1、捷径2、关闭/电源按钮。捷径1预设为输入讯号选择,捷径2预设为GameVisual游戏显示模式选择,这两个按键可由OSD选单更改功能。关闭/电源按钮用来退出OSD选单及开启/关闭荧幕电源。

底座后方两个USB3.0充电连接埠。

遥控器右上角是选择讯号输入来源,按Enter可叫出OSD选单,X是退出OSD选单,X右边是捷径1、捷径2,最下方的是音量大小控制。

遥控器需用到两颗CR2032水银电池。
●操作界面
ASUS CG32UQ荧幕OSD选单称为「电竞风格UI」,操作时会有动画互动效果,以阶层式向右一层层打开细部设定画面。整个界面是六角型,外圈显示荧幕目前的设定状态,中央是选单内容。以下就特殊功能部分介绍,全部选单的操作以影片呈现。某些设定无法看到是因为有连动性,特定条件下才能进入。

时下电竞荧幕大都会提供对应不同游戏类型的最佳显示模式,在ASUS CG32UQ5中称为GAMEVISUAL。GAMEVISUAL内有8种显示模式:风景模式、比赛模式、电影模式、RTS/RPG模式、FPS模式、sRGB模式、MOBA模式、使用者模式。某些模式为了达到最佳化,不开放重要设定值让使用者修改。例如比赛模式中无法改变彩度、影像锐利与ASCR动态对比;sRGB模式中无法更改彩度、色温、影像锐利、亮度、对比及ASCR等。
选择使用者模式时,可在色彩选单中有更多可调整的项目,设定好可将设定储存至MY FAVORITE,日后再重复载入。

色彩选单中有标准的亮度、对比、彩度调整功能。色温仅提供冷色温、正常、暖色温三种可选,并非如相机以绝对温标K来设定;Gamma也提供三种1.8、2.2、2.5可选;肤色为红润色、自然色、黄艳色三种可选。

影像中的OD表示Over Drive,意思是加速反应时间,提供0到5级可选,用来避免动态画面出现残影,不仅游戏,电视电影也有效果。画面控制是调整长宽比,有全荧幕、4:3、1:1三种可选。VividPixel是华硕自家技术,可让画面看起来较清晰有细节。ASCR是动态对比度,可将对比度增强到100,000,000:1,并依据显示内容调整亮度,让画面更生动。FreeSync是与AMD显卡配套才有效果的防游戏画面撕裂技术。HDR提供ASUS Cinema HDR与ASUS Gaming HDR两种模式,是在标准HDR规范下提供更细致的选项。

PBP(Picture-by-Picture)设定提供画面并排功能,可将两个讯号来源以上下、左右两种版型并排,各画面可分别设定色彩模式。

系统设定中的Halo Sync、Aura Sync、Aura RGB用来控制荧幕背部的灯光效果,下文会详细介绍。GamePlus是针对游戏提供的小工具,例如十字瞄准线会在荧幕中央出现准星记号协助瞄准,显示校准会在画面上下左右出现类似尺标的线条。

ASUS CG32UQ中提供三款每款两色的十字瞄准线。

显示校准线。

harman/kardon认证喇叭是这台荧幕的一项优势,声音选单下音效魔术师项目提供了:比赛模式、战斗模式、FPS模式、电影模式四种音效可套用。
●使用体验

RGB灯效几乎已是电竞代表性特征,ASUS CG32UQ边框背面共嵌入66颗LED,提供两种效果:Halo Sync及Aura RGB。Halo Sync让LED灯色配合画面内容颜色同步变换;Aura RGB则是一般RGB灯光效果,有多种预设模式可套用也可自订。若有连接其他支援Aura灯效的设备,则透过Aura Sync同步。

Halo Sync没有可设定的界面,在OSD中仅能控制开或关。灯色与内容同步的用意是让内容色彩延伸至墙面,营造更沉浸的体验,因此Halo Sync要让荧幕贴着墙壁放才会有效果,而且白色墙面比较明显。

Halo Sync不限于游戏画面,计算机桌面、电影画面、图片等都有效果。由于要反射到墙面上,Halo Sync的灯光看起来满亮,若不是贴墙放的话相当刺眼。

背面

正面
Aura RGB自订弹性较大,一样也可以用墙面反射,感觉就比较炫丽。华硕Aura生态系很广泛,不止自家产品使用,其他品牌的产品如存储器、硬盘、智慧灯泡,有支援RGB接头的,都可以一起同步。

灯效种类

设定

开机时同步
OSD选单中的Aura RGB提供:Rainbow、Color Cycle、Static、Breathing、Strobing五种灯光效果可选,是从荧幕本身来控制。若从华硕网站下载Aura Sync程序安装,从程序来控制的话会有更多效果可套用,也可调整速度、颜色、饱和度、亮度等细节。要使用Aura Sync程控,必须先从OSD选单中开启Aura Sync才有效,Halo Sync、Aura Sync、Aura RGB不可同时开启,一次只能择一使用。
游戏体验上,DisplayHDR 600的效果相当令人满意,不过荧幕有点大,加上可放游戏手把的底座占了点空间,建议桌面要有一定的深度,不然感觉有点近。

Xbox One S侦测ASUS CG32UQ的4K支援程度。
体验过程中最令小编印象深刻的倒不是画质,毕竟4K HDR荧幕也渐渐多了,而是数量足够的连接埠及遥控器。三个HDMI连接埠加上一个DisplayPort连接埠,刚刚好是三台家机与一台PC需要的最低限度,机器不需转接直接用遥控器切换,省去不少麻烦,两个充电USB可弹性应用更是加分。
遥控器还有别的好处,不需要常常把手伸到荧幕后面去控制。其实不只切换连接埠,切换游戏模式、启动游戏小工具、切换音效模式等动作都常常做,有个遥控器真的方便不少。
harman/kardon认证/协力的喇叭中规中矩,低音比较有感。小编自己的习惯是用耳机听,但难免需要有把声音播放出来的时候,是比较青睐内建喇叭的显示器,省去不时外接喇叭的麻烦。
●总结
就显示器基本规格而言,ASUS CG32UQ的31.5吋荧幕、4K分辨率、DisplayHDR 600认证已有强大竞争力。荧幕更新率60Hz虽不是职业PC电竞等级,以现阶段家用主机而言已足够,就PC Game而言也是主流规格。
针对家用游戏机设计的手把充电底座、多元连接埠、遥控器等有确实提升操作体验。Halo Sync与Aura Sync效果够明显,也丰富了视觉氛围。其他通用规格如游戏模式、游戏辅助、音效模式、低蓝光护眼、低输入延迟、防画面撕裂也都有到位。
真要挑剔的话,没有USB Type-C连接埠比较可惜,毕竟也是有人喜欢用来玩手游。小编个人比较介意的是没有窄边框,不过美感是件主观的事,也有人觉得边框有电竞风,因人而异囉。
ASUS CG32UQ荧幕规格:

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