应用商店业务完全不同于Telco内容业务。例如,苹果和谷歌(微博)等的应用商店就不该被误以为是盈利中心。相反,苹果和谷歌仅将应用商店用作控制生态系统的抓手。
约有超过85%的iOS和Android下载量来自于免费应用程序。付费应用程序营收中的30%被用来补贴应用程序审核和发行方面的成本。以苹果为例,在2011年底,应用程序的发行成本为40亿美元。
在过去10年中,我们已看到将近30种移动平台出现,然后消亡,最终难以成为气候。下一代平台(iOS、Android和Windows Phone),利用网络效应和开发者经济已取得了可持续发展。然而,传统平台(塞班、黑莓、BREW和Windows Mobile)的设计是为了迎合手机供应商而不是开发者的需求;它们要么已中止,要么被逼入了窄小的市场生境。
在发达国家,智能手机已成为了主流;在全球对价格比较敏感的市场,智能手机也在逐步提高销售额占比。
在2011年,全球智能手机渗透率达到了30%。当然,在不同地区,这个数字的变化很大。
移动平台生态系统大战(腾讯科技配图)